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Wold II
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.10) · Clan War
📅 2026-10-21 14:18 UTC⏱ 00:02:06Host: Duct-Tape Boy▶ 0⬇ 10
Guerra tra clan[HERO] vs [EVIL] · Partita 1 di 2[HERO] 997 → 991 Come è stato calcolato
- Punteggio prima: 997
- Punteggi dei clan: 997 contro 1099.
- Risultato atteso: 36%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra persa, vale 0.
- Passo: 32.
- Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
- Punteggio dopo: 991
32 × (0 - 0.36) × 0.5 = -6 · #2[EVIL] 1099 → 1105 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1099
- Punteggi dei clan: 1099 contro 997.
- Risultato atteso: 64%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra vinta, vale 1.
- Passo: 32.
- Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1105
32 × (1 - 0.64) × 0.5 = +6 · #1Guerra di piazzamento, conta doppio: gahvinQuesti giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.Variazione del punteggio guerre tra clan
[HERO] Gandhi 1119 → 1110 Come è stato calcolato
- Punteggio prima: 1119
- Media della squadra: 1046 contro 1082.
- Risultato atteso: 45%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra persa, vale 0.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1110
40 × (0 - 0.45) × 0.5 = -9 · 3rd[HERO] Duct-Tape Boy 973 → 964 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 973
- Media della squadra: 1046 contro 1082.
- Risultato atteso: 45%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra persa, vale 0.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 964
40 × (0 - 0.45) × 0.5 = -9 · 21st[EVIL] Majin Buu 1019 → 1037 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1019
- Media della squadra: 1082 contro 1046.
- Risultato atteso: 55%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra vinta, vale 1.
- Passo: 80, raddoppiato per la guerra di piazzamento 2 di 5.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1037
80 × (1 - 0.55) × 0.5 = +18[EVIL] Melkor_ 1144 → 1153 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1144
- Media della squadra: 1082 contro 1046.
- Risultato atteso: 55%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra vinta, vale 1.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1153
40 × (1 - 0.55) × 0.5 = +9 · 2ndComments · 0
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