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Mirkwood

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-12 20:18 UTC⏱ 00:13:21Host: Bwellini▶ 1⬇ 5
Guerra tra clan[EVIL] vs [HERO] · Partita 1 di 2[EVIL] 1026 → 1018 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1026
  • Punteggi dei clan: 1026 contro 1005.
  • Risultato atteso: 53%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra persa, vale 0.
  • Passo: 32.
  • Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1018
32 × (0 - 0.53) × 0.5 = -8
· #1
[HERO] 1005 → 1013 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1005
  • Punteggi dei clan: 1005 contro 1026.
  • Risultato atteso: 47%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra vinta, vale 1.
  • Passo: 32.
  • Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1013
32 × (1 - 0.47) × 0.5 = +8
· #2
Guerra di piazzamento, conta doppio: AkselusQuesti giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
[EVIL] 0 - 2 [HERO]Partita 1 vinta da [HERO]Partita 2 vinta da [HERO]Storico guerre
Variazione del punteggio guerre tra clan
[EVIL] BoogyMan 1010 → 1000 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1010
  • Media della squadra: 1026 contro 1028.
  • Risultato atteso: 50%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra persa, vale 0.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1000
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
· 8th ➔ 9th
[EVIL] Gorthaurr 1041 → 1031 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1041
  • Media della squadra: 1026 contro 1028.
  • Risultato atteso: 50%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra persa, vale 0.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1031
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
· 3rd ➔ 4th
[HERO] Akselus 1034 → 1054 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1034
  • Media della squadra: 1028 contro 1026.
  • Risultato atteso: 50%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra vinta, vale 1.
  • Passo: 80, raddoppiato per la guerra di piazzamento 5 di 5.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1054
80 × (1 - 0.50) × 0.5 = +20
· unranked ➔ 3rd
[HERO] Bwellini 1021 → 1031 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1021
  • Media della squadra: 1028 contro 1026.
  • Risultato atteso: 50%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra vinta, vale 1.
  • Passo: 40.
  • Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
  • Punteggio dopo: 1031
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
· 6th ➔ 5th
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Team 0 · Losers
GorthaurrASSEGNATOIsengard
BoogyManASSEGNATOGondor
Team 1 · Winners
BwelliniHOSTASSEGNATOMordor
AkselusASSEGNATORohan
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