← All replays

Mirkwood

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-12 20:18 UTC⏱ 00:13:21Host: Bwellini▶ 1⬇ 10
Wojna klanów[EVIL] vs [HERO] · Gra 1 z 2[EVIL] 1026 → 1018 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1026
  • Rankingi klanów: 1026 przeciw 1005.
  • Oczekiwany wynik: 53%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
  • Wielkość kroku: 32.
  • Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1018
32 × (0 - 0.53) × 0.5 = -8
· #1
[HERO] 1005 → 1013 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1005
  • Rankingi klanów: 1005 przeciw 1026.
  • Oczekiwany wynik: 47%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
  • Wielkość kroku: 32.
  • Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1013
32 × (1 - 0.47) × 0.5 = +8
· #2
Wojna kwalifikacyjna, liczy się podwójnie: AkselusCi gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
[EVIL] 0 - 2 [HERO]Gra 1 wygrane przez [HERO]Gra 2 wygrane przez [HERO]Historia wojen
Zmiana rankingu wojen klanów
[EVIL] BoogyMan 1010 → 1000 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1010
  • Średnia strony: 1026 przeciw 1028.
  • Oczekiwany wynik: 50%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1000
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
· 8th ➔ 9th
[EVIL] Gorthaurr 1041 → 1031 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1041
  • Średnia strony: 1026 przeciw 1028.
  • Oczekiwany wynik: 50%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1031
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
· 3rd ➔ 4th
[HERO] Akselus 1034 → 1054 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1034
  • Średnia strony: 1028 przeciw 1026.
  • Oczekiwany wynik: 50%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
  • Wielkość kroku: 80, podwojona za wojnę kwalifikacyjną 5 z 5.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1054
80 × (1 - 0.50) × 0.5 = +20
· unranked ➔ 3rd
[HERO] Bwellini 1021 → 1031 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1021
  • Średnia strony: 1028 przeciw 1026.
  • Oczekiwany wynik: 50%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1031
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
· 6th ➔ 5th
⬇ Download replay (.rep)
Team 0 · Losers
GorthaurrPRZYDZIELONAIsengard
BoogyManPRZYDZIELONAGondor
Team 1 · Winners
BwelliniHOSTPRZYDZIELONAMordor
AkselusPRZYDZIELONARohan
♡ Like · 0☆ Save

Comments · 0

No comments yet. Be the first.
Sign in to comment.