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BFME1 · Patch 2.22 (7.0.8) · Clan War
📅 2026-10-18 14:49 UTC⏱ 00:18:53Host: Melkor_▶ 0⬇ 10
Clankrieg[HERO] vs [EVIL] · Spiel 1 von 2[HERO] 1036 → 1044 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 1036
- Clan-Wertungen: 1036 gegen 1049.
- Erwartetes Ergebnis: 48 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 32.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1044
32 × (1 - 0.48) × 0.5 = +8 · #2 → #1[EVIL] 1049 → 1041 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1049
- Clan-Wertungen: 1049 gegen 1036.
- Erwartetes Ergebnis: 52 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 32.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1041
32 × (0 - 0.52) × 0.5 = -8 · #1 → #2Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.Änderung der Clankrieg-Wertung
[HERO] Gandhi 1142 → 1151 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 1142
- Seitendurchschnitt: 1095 gegen 1062.
- Erwartetes Ergebnis: 55 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1151
40 × (1 - 0.55) × 0.5 = +9 · 1st[HERO] Abraham Lincoln 1048 → 1057 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1048
- Seitendurchschnitt: 1095 gegen 1062.
- Erwartetes Ergebnis: 55 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1057
40 × (1 - 0.55) × 0.5 = +9 · 5th[EVIL] Melkor_ 1092 → 1083 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1092
- Seitendurchschnitt: 1062 gegen 1095.
- Erwartetes Ergebnis: 45 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1083
40 × (0 - 0.45) × 0.5 = -9 · 3rd[EVIL] Bellatrix 1031 → 1022 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1031
- Seitendurchschnitt: 1062 gegen 1095.
- Erwartetes Ergebnis: 45 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1022
40 × (0 - 0.45) × 0.5 = -9 · 8thComments · 0
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