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Anorien
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.8) · Clan War
📅 2026-10-18 14:49 UTC⏱ 00:18:53Host: Melkor_▶ 0⬇ 8
Guerra tra clan[HERO] vs [EVIL] · Partita 1 di 2[HERO] 1036 → 1044 Come è stato calcolato
- Punteggio prima: 1036
- Punteggi dei clan: 1036 contro 1049.
- Risultato atteso: 48%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra vinta, vale 1.
- Passo: 32.
- Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1044
32 × (1 - 0.48) × 0.5 = +8 · #2 → #1[EVIL] 1049 → 1041 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1049
- Punteggi dei clan: 1049 contro 1036.
- Risultato atteso: 52%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra persa, vale 0.
- Passo: 32.
- Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1041
32 × (0 - 0.52) × 0.5 = -8 · #1 → #2Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.Variazione del punteggio guerre tra clan
[HERO] Gandhi 1142 → 1151 Come è stato calcolato
- Punteggio prima: 1142
- Media della squadra: 1095 contro 1062.
- Risultato atteso: 55%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra vinta, vale 1.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1151
40 × (1 - 0.55) × 0.5 = +9 · 1st[HERO] Abraham Lincoln 1048 → 1057 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1048
- Media della squadra: 1095 contro 1062.
- Risultato atteso: 55%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra vinta, vale 1.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1057
40 × (1 - 0.55) × 0.5 = +9 · 5th[EVIL] Melkor_ 1092 → 1083 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1092
- Media della squadra: 1062 contro 1095.
- Risultato atteso: 45%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra persa, vale 0.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1083
40 × (0 - 0.45) × 0.5 = -9 · 3rd[EVIL] Bellatrix 1031 → 1022 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1031
- Media della squadra: 1062 contro 1095.
- Risultato atteso: 45%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra persa, vale 0.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1022
40 × (0 - 0.45) × 0.5 = -9 · 8thComments · 0
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