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BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-12 17:43 UTC⏱ 00:13:35Host: Glaurungg▶ 0⬇ 6
Clankrieg[HERO] vs [EVIL] · Spiel 2 von 2[HERO] 1005 → 1013 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 1005
- Clan-Wertungen: 1005 gegen 1026.
- Erwartetes Ergebnis: 47 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 32.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1013
32 × (1 - 0.47) × 0.5 = +8 · #2[EVIL] 1026 → 1018 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1026
- Clan-Wertungen: 1026 gegen 1005.
- Erwartetes Ergebnis: 53 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 32.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1018
32 × (0 - 0.53) × 0.5 = -8 · #1Platzierungskrieg, zählt doppelt: GlaurunggDiese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.Änderung der Clankrieg-Wertung
[HERO] Duct-Tape Boy 1027 → 1039 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 1027
- Seitendurchschnitt: 992 gegen 1053.
- Erwartetes Ergebnis: 41 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1039
40 × (1 - 0.41) × 0.5 = +12 · 5th ➔ 4th[HERO] JF_Kennedy 956 → 968 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 956
- Seitendurchschnitt: 992 gegen 1053.
- Erwartetes Ergebnis: 41 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 968
40 × (1 - 0.41) × 0.5 = +12 · 10th[EVIL] Gorthaurr 1075 → 1063 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1075
- Seitendurchschnitt: 1053 gegen 992.
- Erwartetes Ergebnis: 59 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1063
40 × (0 - 0.59) × 0.5 = -12 · 2nd ➔ 3rd[EVIL] Glaurungg 1031 → 1007 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1031
- Seitendurchschnitt: 1053 gegen 992.
- Erwartetes Ergebnis: 59 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 2 von 5.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1007
80 × (0 - 0.59) × 0.5 = -24Comments · 0
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