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Anorien
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-12 17:43 UTC⏱ 00:13:35Host: Glaurungg▶ 0⬇ 7
Guerra tra clan[HERO] vs [EVIL] · Partita 2 di 2[HERO] 1005 → 1013 Come è stato calcolato
- Punteggio prima: 1005
- Punteggi dei clan: 1005 contro 1026.
- Risultato atteso: 47%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra vinta, vale 1.
- Passo: 32.
- Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1013
32 × (1 - 0.47) × 0.5 = +8 · #2[EVIL] 1026 → 1018 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1026
- Punteggi dei clan: 1026 contro 1005.
- Risultato atteso: 53%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra persa, vale 0.
- Passo: 32.
- Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1018
32 × (0 - 0.53) × 0.5 = -8 · #1Guerra di piazzamento, conta doppio: GlaurunggQuesti giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.Variazione del punteggio guerre tra clan
[HERO] Duct-Tape Boy 1027 → 1039 Come è stato calcolato
- Punteggio prima: 1027
- Media della squadra: 992 contro 1053.
- Risultato atteso: 41%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra vinta, vale 1.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1039
40 × (1 - 0.41) × 0.5 = +12 · 5th ➔ 4th[HERO] JF_Kennedy 956 → 968 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 956
- Media della squadra: 992 contro 1053.
- Risultato atteso: 41%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra vinta, vale 1.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 968
40 × (1 - 0.41) × 0.5 = +12 · 10th[EVIL] Gorthaurr 1075 → 1063 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1075
- Media della squadra: 1053 contro 992.
- Risultato atteso: 59%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra persa, vale 0.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1063
40 × (0 - 0.59) × 0.5 = -12 · 2nd ➔ 3rd[EVIL] Glaurungg 1031 → 1007 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1031
- Media della squadra: 1053 contro 992.
- Risultato atteso: 59%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra persa, vale 0.
- Passo: 80, raddoppiato per la guerra di piazzamento 2 di 5.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1007
80 × (0 - 0.59) × 0.5 = -24Comments · 0
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