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Anorien
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.8) · Clan War
📅 2026-10-19 21:16 UTC⏱ 00:09:13Hôte: Duct-Tape Boy▶ 0⬇ 8
Guerre de clans[HERO] vs [EVIL] · Partie 2 sur 2[HERO] 1023 → 1016 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1023
- Classements des clans : 1023 contre 1073.
- Résultat attendu : 43 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1016
32 × (0 - 0.43) × 0.5 = -7 · #2[EVIL] 1073 → 1080 Comment c'est calculé- Classement avant : 1073
- Classements des clans : 1073 contre 1023.
- Résultat attendu : 57 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1080
32 × (1 - 0.57) × 0.5 = +7 · #1Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.Évolution du classement de guerres de clans
[HERO] Duct-Tape Boy 999 → 992 Comment c'est calculé
- Classement avant : 999
- Moyenne du camp : 1008 contre 1108.
- Résultat attendu : 36 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 992
40 × (0 - 0.36) × 0.5 = -7 · 15th ➔ 16th[HERO] Bwellini 1016 → 1009 Comment c'est calculé- Classement avant : 1016
- Moyenne du camp : 1008 contre 1108.
- Résultat attendu : 36 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1009
40 × (0 - 0.36) × 0.5 = -7 · 10th ➔ 12th[EVIL] Gorthaurr 1065 → 1072 Comment c'est calculé- Classement avant : 1065
- Moyenne du camp : 1108 contre 1008.
- Résultat attendu : 64 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1072
40 × (1 - 0.64) × 0.5 = +7 · 5th ➔ 4th[EVIL] NEGAN 1150 → 1157 Comment c'est calculé- Classement avant : 1150
- Moyenne du camp : 1108 contre 1008.
- Résultat attendu : 64 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1157
40 × (1 - 0.64) × 0.5 = +7 · 1stAnalyses
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