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Anorien

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.8) · Clan War

📅 2026-10-19 21:16 UTC⏱ 00:09:13Hôte: Duct-Tape Boy▶ 0⬇ 8
Guerre de clans[HERO] vs [EVIL] · Partie 2 sur 2[HERO] 1023 → 1016 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1023
  • Classements des clans : 1023 contre 1073.
  • Résultat attendu : 43 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1016
32 × (0 - 0.43) × 0.5 = -7
· #2
[EVIL] 1073 → 1080 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1073
  • Classements des clans : 1073 contre 1023.
  • Résultat attendu : 57 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1080
32 × (1 - 0.57) × 0.5 = +7
· #1
Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
[HERO] 0 - 2 [EVIL]Partie 1 gagnée par [EVIL]Partie 2 gagnée par [EVIL]Historique des guerres
Évolution du classement de guerres de clans
[HERO] Duct-Tape Boy 999 → 992 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 999
  • Moyenne du camp : 1008 contre 1108.
  • Résultat attendu : 36 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 992
40 × (0 - 0.36) × 0.5 = -7
· 15th ➔ 16th
[HERO] Bwellini 1016 → 1009 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1016
  • Moyenne du camp : 1008 contre 1108.
  • Résultat attendu : 36 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1009
40 × (0 - 0.36) × 0.5 = -7
· 10th ➔ 12th
[EVIL] Gorthaurr 1065 → 1072 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1065
  • Moyenne du camp : 1108 contre 1008.
  • Résultat attendu : 64 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1072
40 × (1 - 0.64) × 0.5 = +7
· 5th ➔ 4th
[EVIL] NEGAN 1150 → 1157 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1150
  • Moyenne du camp : 1108 contre 1008.
  • Résultat attendu : 64 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1157
40 × (1 - 0.64) × 0.5 = +7
· 1st
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Team 0 · Losers
Duct-Tape BoyHÔTEATTRIBUÉMordor
BwelliniATTRIBUÉGondor
Team 1 · Winners
GorthaurrATTRIBUÉRohan
NEGANATTRIBUÉIsengard

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