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Anorien
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.8) · Clan War
📅 2026-10-19 21:16 UTC⏱ 00:09:13Anfitrião: Duct-Tape Boy▶ 0⬇ 8
Guerra de clãs[HERO] vs [EVIL] · Partida 2 de 2[HERO] 1023 → 1016 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1023
- Pontuações dos clãs: 1023 contra 1073.
- Resultado esperado: 43%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1016
32 × (0 - 0.43) × 0.5 = -7 · #2[EVIL] 1073 → 1080 Como foi calculado- Pontuação antes: 1073
- Pontuações dos clãs: 1073 contra 1023.
- Resultado esperado: 57%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1080
32 × (1 - 0.57) × 0.5 = +7 · #1Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Mudança na pontuação de guerras de clãs
[HERO] Duct-Tape Boy 999 → 992 Como foi calculado
- Pontuação antes: 999
- Média do lado: 1008 contra 1108.
- Resultado esperado: 36%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 992
40 × (0 - 0.36) × 0.5 = -7 · 15th ➔ 16th[HERO] Bwellini 1016 → 1009 Como foi calculado- Pontuação antes: 1016
- Média do lado: 1008 contra 1108.
- Resultado esperado: 36%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1009
40 × (0 - 0.36) × 0.5 = -7 · 10th ➔ 12th[EVIL] Gorthaurr 1065 → 1072 Como foi calculado- Pontuação antes: 1065
- Média do lado: 1108 contra 1008.
- Resultado esperado: 64%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1072
40 × (1 - 0.64) × 0.5 = +7 · 5th ➔ 4th[EVIL] NEGAN 1150 → 1157 Como foi calculado- Pontuação antes: 1150
- Média do lado: 1108 contra 1008.
- Resultado esperado: 64%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1157
40 × (1 - 0.64) × 0.5 = +7 · 1stAnálises
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