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BFME1 · Patch 2.22 (7.0.8) · Clan War

📅 2026-10-19 21:16 UTC⏱ 00:09:13Anfitrião: Duct-Tape Boy▶ 0⬇ 8
Guerra de clãs[HERO] vs [EVIL] · Partida 2 de 2[HERO] 1023 → 1016 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1023
  • Pontuações dos clãs: 1023 contra 1073.
  • Resultado esperado: 43%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1016
32 × (0 - 0.43) × 0.5 = -7
· #2
[EVIL] 1073 → 1080 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1073
  • Pontuações dos clãs: 1073 contra 1023.
  • Resultado esperado: 57%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1080
32 × (1 - 0.57) × 0.5 = +7
· #1
Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
[HERO] 0 - 2 [EVIL]Jogo 1 vencido por [EVIL]Jogo 2 vencido por [EVIL]Histórico de guerras
Mudança na pontuação de guerras de clãs
[HERO] Duct-Tape Boy 999 → 992 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 999
  • Média do lado: 1008 contra 1108.
  • Resultado esperado: 36%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 992
40 × (0 - 0.36) × 0.5 = -7
· 15th ➔ 16th
[HERO] Bwellini 1016 → 1009 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1016
  • Média do lado: 1008 contra 1108.
  • Resultado esperado: 36%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1009
40 × (0 - 0.36) × 0.5 = -7
· 10th ➔ 12th
[EVIL] Gorthaurr 1065 → 1072 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1065
  • Média do lado: 1108 contra 1008.
  • Resultado esperado: 64%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1072
40 × (1 - 0.64) × 0.5 = +7
· 5th ➔ 4th
[EVIL] NEGAN 1150 → 1157 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1150
  • Média do lado: 1108 contra 1008.
  • Resultado esperado: 64%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1157
40 × (1 - 0.64) × 0.5 = +7
· 1st
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Team 0 · Losers
Duct-Tape BoyANFITRIÃOATRIBUÍDOMordor
BwelliniATRIBUÍDOGondor
Team 1 · Winners
GorthaurrATRIBUÍDORohan
NEGANATRIBUÍDOIsengard

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