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Fangorn II
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-11 15:24 UTC⏱ 00:13:16Anfitrião: NEGAN▶ 0⬇ 12
Guerra de clãs[EVIL] vs [HERO] · Partida 1 de 2[EVIL] 1048 → 1055 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1048
- Pontuações dos clãs: 1048 contra 983.
- Resultado esperado: 59%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1055
32 × (1 - 0.59) × 0.5 = +7 · #1[HERO] 983 → 976 Como foi calculado- Pontuação antes: 983
- Pontuações dos clãs: 983 contra 1048.
- Resultado esperado: 41%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 976
32 × (0 - 0.41) × 0.5 = -7 · #2Guerra de colocação, conta a dobrar: Th0rin, FarhadEstes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Mudança na pontuação de guerras de clãs
[EVIL] NEGAN 1081 → 1095 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1081
- Média do lado: 1073 contra 970.
- Resultado esperado: 64%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 4 de 5.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1095
80 × (1 - 0.64) × 0.5 = +14[EVIL] Gorthaurr 1065 → 1072 Como foi calculado- Pontuação antes: 1065
- Média do lado: 1073 contra 970.
- Resultado esperado: 64%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1072
40 × (1 - 0.64) × 0.5 = +7 · 3rd[HERO] Duct-Tape Boy 980 → 973 Como foi calculado- Pontuação antes: 980
- Média do lado: 970 contra 1073.
- Resultado esperado: 36%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 973
40 × (0 - 0.36) × 0.5 = -7 · 7th[HERO] Farhad 960 → 946 Como foi calculado- Pontuação antes: 960
- Média do lado: 970 contra 1073.
- Resultado esperado: 36%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 2 de 5.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 946
80 × (0 - 0.36) × 0.5 = -14Comments · 0
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