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Udun
RotWK · Patch 2.02 (9.8.0) · Clan War
📅 2026-10-15 16:47 UTC⏱ 00:11:49Hôte: Eternity▶ 0⬇ 9
Guerre de clans[TDM] vs [PNIS] · Partie 2 sur 2[TDM] 935 → 939 Comment c'est calculé
- Classement avant : 935
- Classements des clans : 935 contre 1120.
- Résultat attendu : 26 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 939
32 × (0.5 - 0.26) × 0.5 = +4 · #6[PNIS] 1120 → 1116 Comment c'est calculé- Classement avant : 1120
- Classements des clans : 1120 contre 935.
- Résultat attendu : 74 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1116
32 × (0.5 - 0.74) × 0.5 = -4 · #2Guerre de placement, compte double : DreadreaprCes clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.Évolution du classement de guerres de clans
[TDM] Eternity 1049 → 1051 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1049
- Moyenne du camp : 1004 contre 1040.
- Résultat attendu : 45 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 40.
- Classement après : 1051
40 × (0.5 - 0.45) = +2 · 8th[TDM] Kyagara 959 → 961 Comment c'est calculé- Classement avant : 959
- Moyenne du camp : 1004 contre 1040.
- Résultat attendu : 45 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 40.
- Classement après : 961
40 × (0.5 - 0.45) = +2 · 15th ➔ 16th[PNIS] S.P.Q.R 1069 → 1067 Comment c'est calculé- Classement avant : 1069
- Moyenne du camp : 1040 contre 1004.
- Résultat attendu : 55 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 40.
- Classement après : 1067
40 × (0.5 - 0.55) = -2 · 6th[PNIS] Dreadreapr 1012 → 1008 Comment c'est calculé- Classement avant : 1012
- Moyenne du camp : 1040 contre 1004.
- Résultat attendu : 55 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 5 sur 5.
- Classement après : 1008
80 × (0.5 - 0.55) = -4 · unranked ➔ 12thComments · 0
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