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Druadan Forest 2.22
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-17 20:49 UTC⏱ 00:16:24Anfitrião: Melkor_▶ 0⬇ 8
Guerra de clãs[EVIL] vs [HERO] · Partida 2 de 2[EVIL] 1021 → 1021 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1021
- Pontuações dos clãs: 1021 contra 1040.
- Resultado esperado: 47%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1021
32 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = 0 · #2[HERO] 1040 → 1040 Como foi calculado- Pontuação antes: 1040
- Pontuações dos clãs: 1040 contra 1021.
- Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1040
32 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = 0 · #1Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Mudança na pontuação de guerras de clãs
[EVIL] Melkor_ 1095 → 1094 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1095
- Média do lado: 1084 contra 1040.
- Resultado esperado: 56%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1094
40 × (0.5 - 0.56) × 0.5 = -1 · 3rd[EVIL] NightKing 1072 → 1071 Como foi calculado- Pontuação antes: 1072
- Média do lado: 1084 contra 1040.
- Resultado esperado: 56%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1071
40 × (0.5 - 0.56) × 0.5 = -1 · 4th[HERO] Abraham Lincoln 1056 → 1057 Como foi calculado- Pontuação antes: 1056
- Média do lado: 1040 contra 1084.
- Resultado esperado: 44%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1057
40 × (0.5 - 0.44) × 0.5 = +1 · 5th[HERO] Duct-Tape Boy 1025 → 1026 Como foi calculado- Pontuação antes: 1025
- Média do lado: 1040 contra 1084.
- Resultado esperado: 44%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1026
40 × (0.5 - 0.44) × 0.5 = +1 · 9thComments · 0
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