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Fangorn II
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-09 18:11 UTC⏱ 00:44:56Anfitrião: Abraham Lincoln▶ 0⬇ 9
Guerra de clãs[HERO] vs [EVIL] · Partida 2 de 2[HERO] 1014 → 1029 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1014
- Pontuações dos clãs: 1014 contra 986.
- Resultado esperado: 54%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 64, dobrado nas primeiras 10 guerras de um clã.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1029
64 × (1 - 0.54) × 0.5 = +15 · #1[EVIL] 986 → 971 Como foi calculado- Pontuação antes: 986
- Pontuações dos clãs: 986 contra 1014.
- Resultado esperado: 46%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 64, dobrado nas primeiras 10 guerras de um clã.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 971
64 × (0 - 0.46) × 0.5 = -15 · #2Guerra de colocação, conta a dobrar: PvtCowboy, Plankt0nEstes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Mudança na pontuação de guerras de clãs
[HERO] Abraham Lincoln 1022 → 1040 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1022
- Média do lado: 1010 contra 981.
- Resultado esperado: 54%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Pontuação depois: 1040
40 × (1 - 0.54) = +18 · 1st[HERO] Duct-Tape Boy 998 → 1016 Como foi calculado- Pontuação antes: 998
- Média do lado: 1010 contra 981.
- Resultado esperado: 54%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Pontuação depois: 1016
40 × (1 - 0.54) = +18 · 2nd[EVIL] PvtCowboy 1000 → 963 Como foi calculado- Pontuação antes: 1000
- Média do lado: 981 contra 1010.
- Resultado esperado: 46%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 1 de 5.
- Pontuação depois: 963
80 × (0 - 0.46) = -37[EVIL] Plankt0n 962 → 925 Como foi calculado- Pontuação antes: 962
- Média do lado: 981 contra 1010.
- Resultado esperado: 46%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 2 de 5.
- Pontuação depois: 925
80 × (0 - 0.46) = -37Comments · 0
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