← All replays
Anorien
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-09 18:41 UTC⏱ 00:11:44Host: Bwellini▶ 0⬇ 6
Wojna klanów[HERO] vs [EVIL] · Gra 2 z 2[HERO] 1015 → 1014 Jak to obliczono
- Ranking przed: 1015
- Rankingi klanów: 1015 przeciw 985.
- Oczekiwany wynik: 54%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
- Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
- Ranking po: 1014
32 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1 · #1[EVIL] 985 → 986 Jak to obliczono- Ranking przed: 985
- Rankingi klanów: 985 przeciw 1015.
- Oczekiwany wynik: 46%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
- Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
- Ranking po: 986
32 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1 · #2Wojna kwalifikacyjna, liczy się podwójnie: Bwellini, The last Ronin, Melkor_, P0wysTe klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.Zmiana rankingu wojen klanów
[HERO] Bwellini 1000 → 998 Jak to obliczono
- Ranking przed: 1000
- Średnia strony: 1000 przeciw 984.
- Oczekiwany wynik: 52%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
- Wielkość kroku: 80, podwojona za wojnę kwalifikacyjną 1 z 5.
- Ranking po: 998
80 × (0.5 - 0.52) = -2[HERO] The last Ronin 1000 → 998 Jak to obliczono- Ranking przed: 1000
- Średnia strony: 1000 przeciw 984.
- Oczekiwany wynik: 52%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
- Wielkość kroku: 80, podwojona za wojnę kwalifikacyjną 1 z 5.
- Ranking po: 998
80 × (0.5 - 0.52) = -2[EVIL] Melkor_ 1000 → 1002 Jak to obliczono- Ranking przed: 1000
- Średnia strony: 984 przeciw 1000.
- Oczekiwany wynik: 48%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
- Wielkość kroku: 80, podwojona za wojnę kwalifikacyjną 1 z 5.
- Ranking po: 1002
80 × (0.5 - 0.48) = +2[EVIL] P0wys 968 → 970 Jak to obliczono- Ranking przed: 968
- Średnia strony: 984 przeciw 1000.
- Oczekiwany wynik: 48%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
- Wielkość kroku: 80, podwojona za wojnę kwalifikacyjną 2 z 5.
- Ranking po: 970
80 × (0.5 - 0.48) = +2Comments · 0
No comments yet. Be the first.
Sign in to comment.