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BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-12 20:33 UTC⏱ 00:15:51Host: Gorthaurr▶ 1⬇ 5
Clankrieg[EVIL] vs [HERO] · Spiel 2 von 2[EVIL] 1026 → 1018 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1026
  • Clan-Wertungen: 1026 gegen 1005.
  • Erwartetes Ergebnis: 53 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 32.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1018
32 × (0 - 0.53) × 0.5 = -8
· #1
[HERO] 1005 → 1013 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1005
  • Clan-Wertungen: 1005 gegen 1026.
  • Erwartetes Ergebnis: 47 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 32.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1013
32 × (1 - 0.47) × 0.5 = +8
· #2
Platzierungskrieg, zählt doppelt: AkselusDiese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
[EVIL] 0 - 2 [HERO]Spiel 1 gewonnen von [HERO]Spiel 2 gewonnen von [HERO]Kriegsverlauf
Änderung der Clankrieg-Wertung
[EVIL] BoogyMan 1010 → 1000 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1010
  • Seitendurchschnitt: 1026 gegen 1028.
  • Erwartetes Ergebnis: 50 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1000
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
· 8th ➔ 9th
[EVIL] Gorthaurr 1041 → 1031 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1041
  • Seitendurchschnitt: 1026 gegen 1028.
  • Erwartetes Ergebnis: 50 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1031
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
· 3rd ➔ 4th
[HERO] Akselus 1034 → 1054 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1034
  • Seitendurchschnitt: 1028 gegen 1026.
  • Erwartetes Ergebnis: 50 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 5 von 5.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1054
80 × (1 - 0.50) × 0.5 = +20
· unranked ➔ 3rd
[HERO] Bwellini 1021 → 1031 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1021
  • Seitendurchschnitt: 1028 gegen 1026.
  • Erwartetes Ergebnis: 50 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1031
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
· 6th ➔ 5th
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Team 0 · Losers
GorthaurrHOSTZUGETEILTMordor
BoogyManZUGETEILTGondor
Team 1 · Winners
BwelliniZUGETEILTMordor
AkselusZUGETEILTIsengard
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