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Lebennin II NM

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.8) · Clan War

📅 2026-10-18 22:21 UTC⏱ 00:07:53Hôte: NEGAN▶ 0⬇ 4
Guerre de clans[EVIL] vs [HERO] · Partie 2 sur 2[EVIL] 1041 → 1033 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1041
  • Classements des clans : 1041 contre 1044.
  • Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1033
32 × (0 - 0.50) × 0.5 = -8
· #2
[HERO] 1044 → 1052 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1044
  • Classements des clans : 1044 contre 1041.
  • Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1052
32 × (1 - 0.50) × 0.5 = +8
· #1
Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
[EVIL] 0 - 2 [HERO]Partie 1 gagnée par [HERO]Partie 2 gagnée par [HERO]Historique des guerres
Évolution du classement de guerres de clans
[EVIL] NEGAN 1135 → 1124 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1135
  • Moyenne du camp : 1076 contre 1055.
  • Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1124
40 × (0 - 0.53) × 0.5 = -11
· 2nd
[EVIL] Melkor_ 1100 → 1089 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1100
  • Moyenne du camp : 1076 contre 1055.
  • Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1089
40 × (0 - 0.53) × 0.5 = -11
· 3rd
[EVIL] Gorthaurr 1049 → 1038 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1049
  • Moyenne du camp : 1076 contre 1055.
  • Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1038
40 × (0 - 0.53) × 0.5 = -11
· 6th
[EVIL] PvtCowboy 1021 → 1010 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1021
  • Moyenne du camp : 1076 contre 1055.
  • Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1010
40 × (0 - 0.53) × 0.5 = -11
· 8th ➔ 13th
[HERO] Abraham Lincoln 1050 → 1061 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1050
  • Moyenne du camp : 1055 contre 1076.
  • Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1061
40 × (1 - 0.47) × 0.5 = +11
· 5th
[HERO] Gandhi 1144 → 1155 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1144
  • Moyenne du camp : 1055 contre 1076.
  • Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1155
40 × (1 - 0.47) × 0.5 = +11
· 1st
[HERO] Duct-Tape Boy 1017 → 1028 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1017
  • Moyenne du camp : 1055 contre 1076.
  • Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1028
40 × (1 - 0.47) × 0.5 = +11
· 9th ➔ 8th
[HERO] Akselus 1009 → 1020 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1009
  • Moyenne du camp : 1055 contre 1076.
  • Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1020
40 × (1 - 0.47) × 0.5 = +11
· 13th ➔ 9th
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Team 0 · Losers
NEGANHÔTEATTRIBUÉGondor
Melkor_ATTRIBUÉRohan
GorthaurrATTRIBUÉGondor
PvtCowboyATTRIBUÉGondor
Team 1 · Winners
Abraham LincolnATTRIBUÉIsengard
GandhiATTRIBUÉGondor
Duct-Tape BoyATTRIBUÉMordor
AkselusATTRIBUÉGondor
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