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Lebennin II NM

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.8) · Clan War

📅 2026-10-18 22:21 UTC⏱ 00:07:53Anfitrião: NEGAN▶ 0⬇ 1
Guerra de clãs[EVIL] vs [HERO] · Partida 2 de 2[EVIL] 1041 → 1033 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1041
  • Pontuações dos clãs: 1041 contra 1044.
  • Resultado esperado: 50%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1033
32 × (0 - 0.50) × 0.5 = -8
· #2
[HERO] 1044 → 1052 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1044
  • Pontuações dos clãs: 1044 contra 1041.
  • Resultado esperado: 50%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1052
32 × (1 - 0.50) × 0.5 = +8
· #1
Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
[EVIL] 0 - 2 [HERO]Jogo 1 vencido por [HERO]Jogo 2 vencido por [HERO]Histórico de guerras
Mudança na pontuação de guerras de clãs
[EVIL] NEGAN 1135 → 1124 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1135
  • Média do lado: 1076 contra 1055.
  • Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1124
40 × (0 - 0.53) × 0.5 = -11
· 2nd
[EVIL] Melkor_ 1100 → 1089 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1100
  • Média do lado: 1076 contra 1055.
  • Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1089
40 × (0 - 0.53) × 0.5 = -11
· 3rd
[EVIL] Gorthaurr 1049 → 1038 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1049
  • Média do lado: 1076 contra 1055.
  • Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1038
40 × (0 - 0.53) × 0.5 = -11
· 6th
[EVIL] PvtCowboy 1021 → 1010 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1021
  • Média do lado: 1076 contra 1055.
  • Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1010
40 × (0 - 0.53) × 0.5 = -11
· 8th ➔ 13th
[HERO] Abraham Lincoln 1050 → 1061 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1050
  • Média do lado: 1055 contra 1076.
  • Resultado esperado: 47%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1061
40 × (1 - 0.47) × 0.5 = +11
· 5th
[HERO] Gandhi 1144 → 1155 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1144
  • Média do lado: 1055 contra 1076.
  • Resultado esperado: 47%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1155
40 × (1 - 0.47) × 0.5 = +11
· 1st
[HERO] Duct-Tape Boy 1017 → 1028 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1017
  • Média do lado: 1055 contra 1076.
  • Resultado esperado: 47%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1028
40 × (1 - 0.47) × 0.5 = +11
· 9th ➔ 8th
[HERO] Akselus 1009 → 1020 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1009
  • Média do lado: 1055 contra 1076.
  • Resultado esperado: 47%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1020
40 × (1 - 0.47) × 0.5 = +11
· 13th ➔ 9th
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Team 0 · Losers
NEGANANFITRIÃOATRIBUÍDOGondor
Melkor_ATRIBUÍDORohan
GorthaurrATRIBUÍDOGondor
PvtCowboyATRIBUÍDOGondor
Team 1 · Winners
Abraham LincolnATRIBUÍDOIsengard
GandhiATRIBUÍDOGondor
Duct-Tape BoyATRIBUÍDOMordor
AkselusATRIBUÍDOGondor
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