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Mirkwood

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-12 19:46 UTC⏱ 00:28:52Host: Plankt0n▶ 4⬇ 2
Clankrieg[EVIL] vs [HERO] · Spiel 1 von 2[EVIL] 1018 → 1026 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1018
  • Clan-Wertungen: 1018 gegen 1013.
  • Erwartetes Ergebnis: 51 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 32.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1026
32 × (1 - 0.51) × 0.5 = +8
· #1
[HERO] 1013 → 1005 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1013
  • Clan-Wertungen: 1013 gegen 1018.
  • Erwartetes Ergebnis: 49 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 32.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1005
32 × (0 - 0.49) × 0.5 = -8
· #2
Platzierungskrieg, zählt doppelt: NightKing, AkselusDiese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
[EVIL] 2 - 0 [HERO]Spiel 1 gewonnen von [EVIL]Spiel 2Kriegsverlauf
Änderung der Clankrieg-Wertung
[EVIL] NightKing 1000 → 1023 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1000
  • Seitendurchschnitt: 992 gegen 1043.
  • Erwartetes Ergebnis: 43 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 1 von 5.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1023
80 × (1 - 0.43) × 0.5 = +23
[EVIL] Plankt0n 984 → 995 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 984
  • Seitendurchschnitt: 992 gegen 1043.
  • Erwartetes Ergebnis: 43 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 995
40 × (1 - 0.43) × 0.5 = +11
· 9th
[HERO] Duct-Tape Boy 1029 → 1018 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1029
  • Seitendurchschnitt: 1043 gegen 992.
  • Erwartetes Ergebnis: 57 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1018
40 × (0 - 0.57) × 0.5 = -11
· 4th ➔ 7th
[HERO] Akselus 1057 → 1034 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1057
  • Seitendurchschnitt: 1043 gegen 992.
  • Erwartetes Ergebnis: 57 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 4 von 5.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1034
80 × (0 - 0.57) × 0.5 = -23
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Team 0 · Winners
Plankt0nHOSTZUGETEILTMordor
NightKingZUGETEILTMordor
Team 1 · Losers
AkselusZUGETEILTGondor
Duct-Tape BoyZUGETEILTMordor
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