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Mirkwood
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-12 19:46 UTC⏱ 00:28:52Host: Plankt0n▶ 4⬇ 2
Clankrieg[EVIL] vs [HERO] · Spiel 1 von 2[EVIL] 1018 → 1026 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 1018
- Clan-Wertungen: 1018 gegen 1013.
- Erwartetes Ergebnis: 51 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 32.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1026
32 × (1 - 0.51) × 0.5 = +8 · #1[HERO] 1013 → 1005 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1013
- Clan-Wertungen: 1013 gegen 1018.
- Erwartetes Ergebnis: 49 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 32.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1005
32 × (0 - 0.49) × 0.5 = -8 · #2Platzierungskrieg, zählt doppelt: NightKing, AkselusDiese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.Änderung der Clankrieg-Wertung
[EVIL] NightKing 1000 → 1023 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 1000
- Seitendurchschnitt: 992 gegen 1043.
- Erwartetes Ergebnis: 43 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 1 von 5.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1023
80 × (1 - 0.43) × 0.5 = +23[EVIL] Plankt0n 984 → 995 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 984
- Seitendurchschnitt: 992 gegen 1043.
- Erwartetes Ergebnis: 43 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 995
40 × (1 - 0.43) × 0.5 = +11 · 9th[HERO] Duct-Tape Boy 1029 → 1018 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1029
- Seitendurchschnitt: 1043 gegen 992.
- Erwartetes Ergebnis: 57 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1018
40 × (0 - 0.57) × 0.5 = -11 · 4th ➔ 7th[HERO] Akselus 1057 → 1034 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1057
- Seitendurchschnitt: 1043 gegen 992.
- Erwartetes Ergebnis: 57 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 4 von 5.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1034
80 × (0 - 0.57) × 0.5 = -23Comments · 0
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