← All replays

Mirkwood

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-12 19:46 UTC⏱ 00:28:52Host: Plankt0n▶ 4⬇ 2
Wojna klanów[EVIL] vs [HERO] · Gra 1 z 2[EVIL] 1018 → 1026 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1018
  • Rankingi klanów: 1018 przeciw 1013.
  • Oczekiwany wynik: 51%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
  • Wielkość kroku: 32.
  • Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1026
32 × (1 - 0.51) × 0.5 = +8
· #1
[HERO] 1013 → 1005 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1013
  • Rankingi klanów: 1013 przeciw 1018.
  • Oczekiwany wynik: 49%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
  • Wielkość kroku: 32.
  • Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1005
32 × (0 - 0.49) × 0.5 = -8
· #2
Wojna kwalifikacyjna, liczy się podwójnie: NightKing, AkselusCi gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
[EVIL] 2 - 0 [HERO]Gra 1 wygrane przez [EVIL]Gra 2Historia wojen
Zmiana rankingu wojen klanów
[EVIL] NightKing 1000 → 1023 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1000
  • Średnia strony: 992 przeciw 1043.
  • Oczekiwany wynik: 43%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
  • Wielkość kroku: 80, podwojona za wojnę kwalifikacyjną 1 z 5.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1023
80 × (1 - 0.43) × 0.5 = +23
[EVIL] Plankt0n 984 → 995 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 984
  • Średnia strony: 992 przeciw 1043.
  • Oczekiwany wynik: 43%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna wygrana, liczy się jako 1.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 995
40 × (1 - 0.43) × 0.5 = +11
· 9th
[HERO] Duct-Tape Boy 1029 → 1018 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1029
  • Średnia strony: 1043 przeciw 992.
  • Oczekiwany wynik: 57%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1018
40 × (0 - 0.57) × 0.5 = -11
· 4th ➔ 7th
[HERO] Akselus 1057 → 1034 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1057
  • Średnia strony: 1043 przeciw 992.
  • Oczekiwany wynik: 57%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna przegrana, liczy się jako 0.
  • Wielkość kroku: 80, podwojona za wojnę kwalifikacyjną 4 z 5.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1034
80 × (0 - 0.57) × 0.5 = -23
⬇ Download replay (.rep)
Team 0 · Winners
Plankt0nHOSTPRZYDZIELONAMordor
NightKingPRZYDZIELONAMordor
Team 1 · Losers
AkselusPRZYDZIELONAGondor
Duct-Tape BoyPRZYDZIELONAMordor
♡ Like · 0☆ Save

Comments · 0

No comments yet. Be the first.
Sign in to comment.