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Mirkwood

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-10 20:04 UTC⏱ 00:35:17Host: Abraham Lincoln▶ 0⬇ 10
Clankrieg[HERO] vs [EVIL] · Spiel 2 von 2[HERO] 982 → 984 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 982
  • Clan-Wertungen: 982 gegen 1049.
  • Erwartetes Ergebnis: 40 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
  • Schrittgröße: 32.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 984
32 × (0.5 - 0.40) × 0.5 = +2
· #2
[EVIL] 1049 → 1047 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1049
  • Clan-Wertungen: 1049 gegen 982.
  • Erwartetes Ergebnis: 60 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
  • Schrittgröße: 32.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1047
32 × (0.5 - 0.60) × 0.5 = -2
· #1
Platzierungskrieg, zählt doppelt: Yoshi Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
[HERO] 1 - 1 [EVIL]Spiel 1 gewonnen von [EVIL]Spiel 2 gewonnen von [HERO]Kriegsverlauf
Änderung der Clankrieg-Wertung
[HERO] Abraham Lincoln 1040 → 1042 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1040
  • Seitendurchschnitt: 1002 gegen 1059.
  • Erwartetes Ergebnis: 42 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1042
40 × (0.5 - 0.42) × 0.5 = +2
· 5th
[HERO] Bwellini 963 → 965 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 963
  • Seitendurchschnitt: 1002 gegen 1059.
  • Erwartetes Ergebnis: 42 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 965
40 × (0.5 - 0.42) × 0.5 = +2
· 7th ➔ 6th
[EVIL] Melkor_ 1101 → 1099 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1101
  • Seitendurchschnitt: 1059 gegen 1002.
  • Erwartetes Ergebnis: 58 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1099
40 × (0.5 - 0.58) × 0.5 = -2
· 1st
[EVIL] Bellatrix 1017 → 1014 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1017
  • Seitendurchschnitt: 1059 gegen 1002.
  • Erwartetes Ergebnis: 58 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
  • Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 2 von 5.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1014
80 × (0.5 - 0.58) × 0.5 = -3
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Team 0 · Winners
Abraham LincolnHOSTZUGETEILTGondor
BwelliniZUGETEILTIsengard
Team 1 · Losers
Bellatrix ZUGETEILTMordor
Melkor_ZUGETEILTRohan
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