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Mirkwood
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-10 20:04 UTC⏱ 00:35:17Anfitrión: Abraham Lincoln▶ 0⬇ 9
Guerra de clanes[HERO] vs [EVIL] · Partida 2 de 2[HERO] 982 → 984 Cómo se calculó
- Puntuación antes: 982
- Puntuaciones de los clanes: 982 contra 1049.
- Resultado esperado: 40 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Tamaño del paso: 32.
- Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
- Puntuación después: 984
32 × (0.5 - 0.40) × 0.5 = +2 · #2[EVIL] 1049 → 1047 Cómo se calculó- Puntuación antes: 1049
- Puntuaciones de los clanes: 1049 contra 982.
- Resultado esperado: 60 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Tamaño del paso: 32.
- Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1047
32 × (0.5 - 0.60) × 0.5 = -2 · #1Guerra de clasificación, cuenta doble: Yoshi Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.Cambio en la puntuación de guerras de clanes
[HERO] Abraham Lincoln 1040 → 1042 Cómo se calculó
- Puntuación antes: 1040
- Media del bando: 1002 contra 1059.
- Resultado esperado: 42 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Tamaño del paso: 40.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1042
40 × (0.5 - 0.42) × 0.5 = +2 · 5th[HERO] Bwellini 963 → 965 Cómo se calculó- Puntuación antes: 963
- Media del bando: 1002 contra 1059.
- Resultado esperado: 42 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Tamaño del paso: 40.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
- Puntuación después: 965
40 × (0.5 - 0.42) × 0.5 = +2 · 7th ➔ 6th[EVIL] Melkor_ 1101 → 1099 Cómo se calculó- Puntuación antes: 1101
- Media del bando: 1059 contra 1002.
- Resultado esperado: 58 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Tamaño del paso: 40.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1099
40 × (0.5 - 0.58) × 0.5 = -2 · 1st[EVIL] Bellatrix 1017 → 1014 Cómo se calculó- Puntuación antes: 1017
- Media del bando: 1059 contra 1002.
- Resultado esperado: 58 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Tamaño del paso: 80, doble por la guerra de clasificación 2 de 5.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1014
80 × (0.5 - 0.58) × 0.5 = -3Comments · 0
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