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Fangorn II
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-12 21:30 UTC⏱ 00:09:53Host: Gorthaurr▶ 0⬇ 0
Guerra tra clan[HERO] vs [EVIL] · Partita 1 di 2[HERO] 1013 → 1013 Come è stato calcolato
- Punteggio prima: 1013
- Punteggi dei clan: 1013 contro 1018.
- Risultato atteso: 49%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1013
32 × (0.5 - 0.49) × 0.5 = 0 · #2[EVIL] 1018 → 1018 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1018
- Punteggi dei clan: 1018 contro 1013.
- Risultato atteso: 51%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1018
32 × (0.5 - 0.51) × 0.5 = 0 · #1Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.Variazione del punteggio guerre tra clan
[HERO] Akselus 1043 → 1043 Come è stato calcolato
- Punteggio prima: 1043
- Media della squadra: 1032 contro 1026.
- Risultato atteso: 51%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1043
40 × (0.5 - 0.51) × 0.5 = 0 · 3rd[HERO] Bwellini 1020 → 1020 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1020
- Media della squadra: 1032 contro 1026.
- Risultato atteso: 51%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1020
40 × (0.5 - 0.51) × 0.5 = 0 · 7th[EVIL] Gorthaurr 1042 → 1042 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1042
- Media della squadra: 1026 contro 1032.
- Risultato atteso: 49%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1042
40 × (0.5 - 0.49) × 0.5 = 0 · 4th[EVIL] BoogyMan 1011 → 1011 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1011
- Media della squadra: 1026 contro 1032.
- Risultato atteso: 49%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1011
40 × (0.5 - 0.49) × 0.5 = 0 · 9thComments · 0
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