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Fangorn II
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-12 21:30 UTC⏱ 00:09:53Anfitrión: Gorthaurr▶ 0⬇ 4
Guerra de clanes[HERO] vs [EVIL] · Partida 1 de 2[HERO] 1013 → 1013 Cómo se calculó
- Puntuación antes: 1013
- Puntuaciones de los clanes: 1013 contra 1018.
- Resultado esperado: 49 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1013
32 × (0.5 - 0.49) × 0.5 = 0 · #2[EVIL] 1018 → 1018 Cómo se calculó- Puntuación antes: 1018
- Puntuaciones de los clanes: 1018 contra 1013.
- Resultado esperado: 51 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1018
32 × (0.5 - 0.51) × 0.5 = 0 · #1Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.Cambio en la puntuación de guerras de clanes
[HERO] Akselus 1043 → 1043 Cómo se calculó
- Puntuación antes: 1043
- Media del bando: 1032 contra 1026.
- Resultado esperado: 51 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Tamaño del paso: 40.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1043
40 × (0.5 - 0.51) × 0.5 = 0 · 3rd[HERO] Bwellini 1020 → 1020 Cómo se calculó- Puntuación antes: 1020
- Media del bando: 1032 contra 1026.
- Resultado esperado: 51 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Tamaño del paso: 40.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1020
40 × (0.5 - 0.51) × 0.5 = 0 · 7th[EVIL] Gorthaurr 1042 → 1042 Cómo se calculó- Puntuación antes: 1042
- Media del bando: 1026 contra 1032.
- Resultado esperado: 49 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Tamaño del paso: 40.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1042
40 × (0.5 - 0.49) × 0.5 = 0 · 4th[EVIL] BoogyMan 1011 → 1011 Cómo se calculó- Puntuación antes: 1011
- Media del bando: 1026 contra 1032.
- Resultado esperado: 49 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Tamaño del paso: 40.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1011
40 × (0.5 - 0.49) × 0.5 = 0 · 9thComments · 0
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