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Fangorn II

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-12 19:33 UTC⏱ 00:08:52Anfitrión: Duct-Tape Boy▶ 1⬇ 9
Guerra de clanes[EVIL] vs [HERO] · Partida 2 de 2[EVIL] 1010 → 1018 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1010
  • Puntuaciones de los clanes: 1010 contra 1021.
  • Resultado esperado: 48 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra ganada, cuenta como 1.
  • Tamaño del paso: 32.
  • Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 1018
32 × (1 - 0.48) × 0.5 = +8
· #2 → #1
[HERO] 1021 → 1013 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1021
  • Puntuaciones de los clanes: 1021 contra 1010.
  • Resultado esperado: 52 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra perdida, cuenta como 0.
  • Tamaño del paso: 32.
  • Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 1013
32 × (0 - 0.52) × 0.5 = -8
· #1 → #2
Guerra de clasificación, cuenta doble: JackasssEstos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
[EVIL] 2 - 0 [HERO]Partida 1 ganada por [EVIL]Partida 2 ganada por [EVIL]Historial de guerras
Cambio en la puntuación de guerras de clanes
[EVIL] Jackasss 928 → 948 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 928
  • Media del bando: 1005 contra 1004.
  • Resultado esperado: 50 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra ganada, cuenta como 1.
  • Tamaño del paso: 80, doble por la guerra de clasificación 4 de 5.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 948
80 × (1 - 0.50) × 0.5 = +20
[EVIL] Melkor_ 1082 → 1092 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1082
  • Media del bando: 1005 contra 1004.
  • Resultado esperado: 50 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra ganada, cuenta como 1.
  • Tamaño del paso: 40.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 1092
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
· 1st
[HERO] Duct-Tape Boy 1039 → 1029 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 1039
  • Media del bando: 1004 contra 1005.
  • Resultado esperado: 50 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra perdida, cuenta como 0.
  • Tamaño del paso: 40.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 1029
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
· 4th
[HERO] JF_Kennedy 968 → 958 Cómo se calculó
  • Puntuación antes: 968
  • Media del bando: 1004 contra 1005.
  • Resultado esperado: 50 %, una partida igualada es el 50 %.
  • Resultado: guerra perdida, cuenta como 0.
  • Tamaño del paso: 40.
  • Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
  • Puntuación después: 958
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
· 10th
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Team 0 · Winners
JackasssASIGNADOIsengard
Melkor_ASIGNADOIsengard
Team 1 · Losers
Duct-Tape BoyANFITRIÓNASIGNADORohan
JF_KennedyASIGNADORohan
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Comments · 1

JF_Kennedy · 2026-10-12 19:44 UTC
this is a feed game, very dissapointed players bump alan no reason
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