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Wold II
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-16 19:35 UTC⏱ 00:13:23Host: Glaurungg▶ 0⬇ 6
Guerra tra clan[HERO] vs [EVIL] · Partita 2 di 2[HERO] 992 → 994 Come è stato calcolato
- Punteggio prima: 992
- Punteggi dei clan: 992 contro 1069.
- Risultato atteso: 39%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 32.
- Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
- Punteggio dopo: 994
32 × (0.5 - 0.39) × 0.5 = +2 · #2[EVIL] 1069 → 1067 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1069
- Punteggi dei clan: 1069 contro 992.
- Risultato atteso: 61%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 32.
- Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1067
32 × (0.5 - 0.61) × 0.5 = -2 · #1Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.Variazione del punteggio guerre tra clan
[HERO] Duct-Tape Boy 992 → 993 Come è stato calcolato
- Punteggio prima: 992
- Media della squadra: 944 contro 986.
- Risultato atteso: 44%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 993
40 × (0.5 - 0.44) × 0.5 = +1 · 14th[HERO] HALBRAND9 896 → 897 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 896
- Media della squadra: 944 contro 986.
- Risultato atteso: 44%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 897
40 × (0.5 - 0.44) × 0.5 = +1 · 19th[EVIL] Glaurungg 968 → 967 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 968
- Media della squadra: 986 contro 944.
- Risultato atteso: 56%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 967
40 × (0.5 - 0.56) × 0.5 = -1 · 15th[EVIL] ALFRASHGUL 1005 → 1004 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1005
- Media della squadra: 986 contro 944.
- Risultato atteso: 56%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1004
40 × (0.5 - 0.56) × 0.5 = -1 · 12thComments · 0
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