← All replays

Wold II

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-16 19:35 UTC⏱ 00:13:23Host: Glaurungg▶ 0⬇ 7
Wojna klanów[HERO] vs [EVIL] · Gra 2 z 2[HERO] 992 → 994 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 992
  • Rankingi klanów: 992 przeciw 1069.
  • Oczekiwany wynik: 39%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
  • Wielkość kroku: 32.
  • Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
  • Ranking po: 994
32 × (0.5 - 0.39) × 0.5 = +2
· #2
[EVIL] 1069 → 1067 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1069
  • Rankingi klanów: 1069 przeciw 992.
  • Oczekiwany wynik: 61%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
  • Wielkość kroku: 32.
  • Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1067
32 × (0.5 - 0.61) × 0.5 = -2
· #1
Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
[HERO] 1 - 1 [EVIL]Gra 1 wygrane przez [EVIL]Gra 2 wygrane przez [HERO]Historia wojen
Zmiana rankingu wojen klanów
[HERO] Duct-Tape Boy 992 → 993 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 992
  • Średnia strony: 944 przeciw 986.
  • Oczekiwany wynik: 44%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 993
40 × (0.5 - 0.44) × 0.5 = +1
· 14th
[HERO] HALBRAND9 896 → 897 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 896
  • Średnia strony: 944 przeciw 986.
  • Oczekiwany wynik: 44%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 897
40 × (0.5 - 0.44) × 0.5 = +1
· 19th
[EVIL] Glaurungg 968 → 967 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 968
  • Średnia strony: 986 przeciw 944.
  • Oczekiwany wynik: 56%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 967
40 × (0.5 - 0.56) × 0.5 = -1
· 15th
[EVIL] ALFRASHGUL 1005 → 1004 Jak to obliczono
  • Ranking przed: 1005
  • Średnia strony: 986 przeciw 944.
  • Oczekiwany wynik: 56%, wyrównany mecz to 50%.
  • Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
  • Wielkość kroku: 40.
  • Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
  • Ranking po: 1004
40 × (0.5 - 0.56) × 0.5 = -1
· 12th
⬇ Download replay (.rep)
Team 0 · Winners
Duct-Tape BoyPRZYDZIELONAIsengard
HALBRAND9PRZYDZIELONAGondor
Team 1 · Losers
GlaurunggHOSTPRZYDZIELONAIsengard
ALFRASHGULPRZYDZIELONAIsengard
♡ Like · 0☆ Save

Comments · 0

No comments yet. Be the first.
Sign in to comment.