← All replays
Wold II
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-16 19:35 UTC⏱ 00:13:23Host: Glaurungg▶ 0⬇ 7
Wojna klanów[HERO] vs [EVIL] · Gra 2 z 2[HERO] 992 → 994 Jak to obliczono
- Ranking przed: 992
- Rankingi klanów: 992 przeciw 1069.
- Oczekiwany wynik: 39%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
- Wielkość kroku: 32.
- Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
- Ranking po: 994
32 × (0.5 - 0.39) × 0.5 = +2 · #2[EVIL] 1069 → 1067 Jak to obliczono- Ranking przed: 1069
- Rankingi klanów: 1069 przeciw 992.
- Oczekiwany wynik: 61%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
- Wielkość kroku: 32.
- Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.
- Ranking po: 1067
32 × (0.5 - 0.61) × 0.5 = -2 · #1Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.Te klany często się spotykały w tym tygodniu, zmiany klanów liczą się w 50%.Zmiana rankingu wojen klanów
[HERO] Duct-Tape Boy 992 → 993 Jak to obliczono
- Ranking przed: 992
- Średnia strony: 944 przeciw 986.
- Oczekiwany wynik: 44%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 993
40 × (0.5 - 0.44) × 0.5 = +1 · 14th[HERO] HALBRAND9 896 → 897 Jak to obliczono- Ranking przed: 896
- Średnia strony: 944 przeciw 986.
- Oczekiwany wynik: 44%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 897
40 × (0.5 - 0.44) × 0.5 = +1 · 19th[EVIL] Glaurungg 968 → 967 Jak to obliczono- Ranking przed: 968
- Średnia strony: 986 przeciw 944.
- Oczekiwany wynik: 56%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 967
40 × (0.5 - 0.56) × 0.5 = -1 · 15th[EVIL] ALFRASHGUL 1005 → 1004 Jak to obliczono- Ranking przed: 1005
- Średnia strony: 986 przeciw 944.
- Oczekiwany wynik: 56%, wyrównany mecz to 50%.
- Wynik: wojna zremisowana, liczy się jako 0,5.
- Wielkość kroku: 40.
- Ci gracze często się spotykali w tym tygodniu, zmiany graczy liczą się w 50%.
- Ranking po: 1004
40 × (0.5 - 0.56) × 0.5 = -1 · 12thComments · 0
No comments yet. Be the first.
Sign in to comment.