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Anorien
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-13 22:16 UTC⏱ 00:06:53Anfitrión: Gandhi▶ 0⬇ 4
Guerra de clanes[HERO] vs [EVIL] · Partida 1 de 2[HERO] 1033 → 1033 Cómo se calculó
- Puntuación antes: 1033
- Puntuaciones de los clanes: 1033 contra 1028.
- Resultado esperado: 51 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1033
32 × (0.5 - 0.51) × 0.5 = 0 · #1[EVIL] 1028 → 1028 Cómo se calculó- Puntuación antes: 1028
- Puntuaciones de los clanes: 1028 contra 1033.
- Resultado esperado: 49 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1028
32 × (0.5 - 0.49) × 0.5 = 0 · #2Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.Estos clanes se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de clanes cuentan un 50%.Cambio en la puntuación de guerras de clanes
[HERO] Gandhi 1104 → 1103 Cómo se calculó
- Puntuación antes: 1104
- Media del bando: 1060 contra 1043.
- Resultado esperado: 53 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Tamaño del paso: 40.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1103
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1 · 1st[HERO] Bwellini 1017 → 1016 Cómo se calculó- Puntuación antes: 1017
- Media del bando: 1060 contra 1043.
- Resultado esperado: 53 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Tamaño del paso: 40.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1016
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1 · 9th[EVIL] Gorthaurr 1054 → 1055 Cómo se calculó- Puntuación antes: 1054
- Media del bando: 1043 contra 1060.
- Resultado esperado: 47 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Tamaño del paso: 40.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1055
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1 · 4th[EVIL] Bellatrix 1032 → 1033 Cómo se calculó- Puntuación antes: 1032
- Media del bando: 1043 contra 1060.
- Resultado esperado: 47 %, una partida igualada es el 50 %.
- Resultado: guerra empatada, cuenta como 0,5.
- Tamaño del paso: 40.
- Estos jugadores se enfrentaron mucho esta semana, los cambios de jugadores cuentan un 50%.
- Puntuación después: 1033
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1 · 6thComments · 0
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