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Anorien

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-13 22:16 UTC⏱ 00:06:53Hôte: Gandhi▶ 0⬇ 4
Guerre de clans[HERO] vs [EVIL] · Partie 1 sur 2[HERO] 1033 → 1033 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1033
  • Classements des clans : 1033 contre 1028.
  • Résultat attendu : 51 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1033
32 × (0.5 - 0.51) × 0.5 = 0
· #1
[EVIL] 1028 → 1028 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1028
  • Classements des clans : 1028 contre 1033.
  • Résultat attendu : 49 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1028
32 × (0.5 - 0.49) × 0.5 = 0
· #2
Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
[HERO] 1 - 1 [EVIL]Partie 1 gagnée par [HERO]Partie 2 gagnée par [EVIL]Historique des guerres
Évolution du classement de guerres de clans
[HERO] Gandhi 1104 → 1103 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1104
  • Moyenne du camp : 1060 contre 1043.
  • Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1103
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1
· 1st
[HERO] Bwellini 1017 → 1016 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1017
  • Moyenne du camp : 1060 contre 1043.
  • Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1016
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1
· 9th
[EVIL] Gorthaurr 1054 → 1055 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1054
  • Moyenne du camp : 1043 contre 1060.
  • Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1055
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1
· 4th
[EVIL] Bellatrix 1032 → 1033 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1032
  • Moyenne du camp : 1043 contre 1060.
  • Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1033
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1
· 6th
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Team 0 · Winners
GandhiHÔTEATTRIBUÉRohan
BwelliniATTRIBUÉIsengard
Team 1 · Losers
GorthaurrATTRIBUÉRohan
Bellatrix ATTRIBUÉRohan
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