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Anorien
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-17 20:22 UTC⏱ 00:24:21Hôte: Abraham Lincoln▶ 0⬇ 6
Guerre de clans[EVIL] vs [HERO] · Partie 1 sur 2[EVIL] 1021 → 1021 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1021
- Classements des clans : 1021 contre 1040.
- Résultat attendu : 47 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1021
32 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = 0 · #2[HERO] 1040 → 1040 Comment c'est calculé- Classement avant : 1040
- Classements des clans : 1040 contre 1021.
- Résultat attendu : 53 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1040
32 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = 0 · #1Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.Évolution du classement de guerres de clans
[EVIL] Melkor_ 1095 → 1094 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1095
- Moyenne du camp : 1084 contre 1040.
- Résultat attendu : 56 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1094
40 × (0.5 - 0.56) × 0.5 = -1 · 3rd[EVIL] NightKing 1072 → 1071 Comment c'est calculé- Classement avant : 1072
- Moyenne du camp : 1084 contre 1040.
- Résultat attendu : 56 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1071
40 × (0.5 - 0.56) × 0.5 = -1 · 4th[HERO] Abraham Lincoln 1056 → 1057 Comment c'est calculé- Classement avant : 1056
- Moyenne du camp : 1040 contre 1084.
- Résultat attendu : 44 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1057
40 × (0.5 - 0.44) × 0.5 = +1 · 5th[HERO] Duct-Tape Boy 1025 → 1026 Comment c'est calculé- Classement avant : 1025
- Moyenne du camp : 1040 contre 1084.
- Résultat attendu : 44 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1026
40 × (0.5 - 0.44) × 0.5 = +1 · 9thComments · 0
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