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Anorien
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-17 20:22 UTC⏱ 00:24:21Host: Abraham Lincoln▶ 0⬇ 5
Guerra tra clan[EVIL] vs [HERO] · Partita 1 di 2[EVIL] 1021 → 1021 Come è stato calcolato
- Punteggio prima: 1021
- Punteggi dei clan: 1021 contro 1040.
- Risultato atteso: 47%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 32.
- Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1021
32 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = 0 · #2[HERO] 1040 → 1040 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1040
- Punteggi dei clan: 1040 contro 1021.
- Risultato atteso: 53%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 32.
- Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1040
32 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = 0 · #1Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.Variazione del punteggio guerre tra clan
[EVIL] Melkor_ 1095 → 1094 Come è stato calcolato
- Punteggio prima: 1095
- Media della squadra: 1084 contro 1040.
- Risultato atteso: 56%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1094
40 × (0.5 - 0.56) × 0.5 = -1 · 3rd[EVIL] NightKing 1072 → 1071 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1072
- Media della squadra: 1084 contro 1040.
- Risultato atteso: 56%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1071
40 × (0.5 - 0.56) × 0.5 = -1 · 4th[HERO] Abraham Lincoln 1056 → 1057 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1056
- Media della squadra: 1040 contro 1084.
- Risultato atteso: 44%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1057
40 × (0.5 - 0.44) × 0.5 = +1 · 5th[HERO] Duct-Tape Boy 1025 → 1026 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1025
- Media della squadra: 1040 contro 1084.
- Risultato atteso: 44%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1026
40 × (0.5 - 0.44) × 0.5 = +1 · 9thComments · 0
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