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The Jungles of Far Harad III

RotWK · Ennorath (1.9.7.7d) · Clan War

📅 2026-10-13 18:23 UTC⏱ 00:13:44Hôte: GC.Talion▶ 2⬇ 2
Guerre de clans[GC] vs [BR] · Partie 1 sur 2[GC] 1141 → 1144 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1141
  • Classements des clans : 1141 contre 919.
  • Résultat attendu : 78 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1144
32 × (1 - 0.78) × 0.5 = +3
· #1
[BR] 919 → 916 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 919
  • Classements des clans : 919 contre 1141.
  • Résultat attendu : 22 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 916
32 × (0 - 0.22) × 0.5 = -3
· #3
Guerre de placement, compte double : Priziv, Veter01, VestnikZla, NikolaaasCes joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 75%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
[GC] 2 - 0 [BR]Partie 1 gagnée par [GC]Partie 2Historique des guerres
Évolution du classement de guerres de clans
[GC] Priziv 1000 → 1025 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Moyenne du camp : 1056 contre 996.
  • Résultat attendu : 59 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 1 sur 5.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 75%.
  • Classement après : 1025
80 × (1 - 0.59) × 0.75 = +25
[GC] Veter01 1000 → 1025 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Moyenne du camp : 1056 contre 996.
  • Résultat attendu : 59 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 1 sur 5.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 75%.
  • Classement après : 1025
80 × (1 - 0.59) × 0.75 = +25
[GC] GC.Talion 1168 → 1180 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1168
  • Moyenne du camp : 1056 contre 996.
  • Résultat attendu : 59 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 75%.
  • Classement après : 1180
40 × (1 - 0.59) × 0.75 = +12
· 1st
[BR] Mr. Quinn 1017 → 1005 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1017
  • Moyenne du camp : 996 contre 1056.
  • Résultat attendu : 41 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 75%.
  • Classement après : 1005
40 × (0 - 0.41) × 0.75 = -12
· 2nd
[BR] VestnikZla 971 → 946 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 971
  • Moyenne du camp : 996 contre 1056.
  • Résultat attendu : 41 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 4 sur 5.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 75%.
  • Classement après : 946
80 × (0 - 0.41) × 0.75 = -25
[BR] Nikolaaas 1000 → 975 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Moyenne du camp : 996 contre 1056.
  • Résultat attendu : 41 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 1 sur 5.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 75%.
  • Classement après : 975
80 × (0 - 0.41) × 0.75 = -25
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Team 0 · Winners
GC.TalionHÔTECHOISILothlorien
PrizivCHOISIGoblins
Veter01CHOISIGondor
Team 1 · Losers
VestnikZlaCHOISIHarad
Mr. Quinn CHOISILothlorien
NikolaaasCHOISIMordor
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