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The Jungles of Far Harad III

RotWK · Ennorath (1.9.7.7d) · Clan War

📅 2026-10-13 18:23 UTC⏱ 00:13:44Anfitrião: GC.Talion▶ 2⬇ 8
Guerra de clãs[GC] vs [BR] · Partida 1 de 2[GC] 1141 → 1144 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1141
  • Pontuações dos clãs: 1141 contra 919.
  • Resultado esperado: 78%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1144
32 × (1 - 0.78) × 0.5 = +3
· #1
[BR] 919 → 916 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 919
  • Pontuações dos clãs: 919 contra 1141.
  • Resultado esperado: 22%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 916
32 × (0 - 0.22) × 0.5 = -3
· #3
Guerra de colocação, conta a dobrar: Priziv, Veter01, VestnikZla, NikolaaasEstes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
[GC] 2 - 0 [BR]Jogo 1 vencido por [GC]Jogo 2Histórico de guerras
Mudança na pontuação de guerras de clãs
[GC] Priziv 1000 → 1025 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1000
  • Média do lado: 1056 contra 996.
  • Resultado esperado: 59%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 1 de 5.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.
  • Pontuação depois: 1025
80 × (1 - 0.59) × 0.75 = +25
[GC] Veter01 1000 → 1025 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1000
  • Média do lado: 1056 contra 996.
  • Resultado esperado: 59%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 1 de 5.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.
  • Pontuação depois: 1025
80 × (1 - 0.59) × 0.75 = +25
[GC] GC.Talion 1168 → 1180 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1168
  • Média do lado: 1056 contra 996.
  • Resultado esperado: 59%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.
  • Pontuação depois: 1180
40 × (1 - 0.59) × 0.75 = +12
· 1st
[BR] Mr. Quinn 1017 → 1005 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1017
  • Média do lado: 996 contra 1056.
  • Resultado esperado: 41%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.
  • Pontuação depois: 1005
40 × (0 - 0.41) × 0.75 = -12
· 2nd
[BR] VestnikZla 971 → 946 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 971
  • Média do lado: 996 contra 1056.
  • Resultado esperado: 41%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 4 de 5.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.
  • Pontuação depois: 946
80 × (0 - 0.41) × 0.75 = -25
[BR] Nikolaaas 1000 → 975 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1000
  • Média do lado: 996 contra 1056.
  • Resultado esperado: 41%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 1 de 5.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 75%.
  • Pontuação depois: 975
80 × (0 - 0.41) × 0.75 = -25
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Team 0 · Winners
GC.TalionANFITRIÃOESCOLHIDOLothlorien
PrizivESCOLHIDOGoblins
Veter01ESCOLHIDOGondor
Team 1 · Losers
VestnikZlaESCOLHIDOHarad
Mr. Quinn ESCOLHIDOLothlorien
NikolaaasESCOLHIDOMordor
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