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RotWK · Patch 2.02 (9.8.0) · Clan War

📅 2026-10-09 17:16 UTC⏱ 00:19:54Hôte: Matty▶ 3⬇ 9
Guerre de clans[CP] vs [TDM] · Partie 1 sur 2[CP] 1076 → 1042 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1076
  • Classements des clans : 1076 contre 924.
  • Résultat attendu : 71 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 64, doublé pendant les 10 premières guerres d'un clan.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 75%.
  • Classement après : 1042
64 × (0 - 0.71) × 0.75 = -34
· #1 → #2
[TDM] 924 → 958 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 924
  • Classements des clans : 924 contre 1076.
  • Résultat attendu : 29 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 64, doublé pendant les 10 premières guerres d'un clan.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 75%.
  • Classement après : 958
64 × (1 - 0.29) × 0.75 = +34
· #4 → #3
Guerre de placement, compte double : Sody 1 09, Matty, HaroonZ, EternityCes clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 75%.
[CP] 0 - 2 [TDM]Partie 1 gagnée par [TDM]Partie 2 gagnée par [TDM]Historique des guerres
Évolution du classement de guerres de clans
[CP] Matty 1000 → 960 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Moyenne du camp : 1000 contre 1000.
  • Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 1 sur 5.
  • Classement après : 960
80 × (0 - 0.50) = -40
[CP] HaroonZ 1000 → 960 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Moyenne du camp : 1000 contre 1000.
  • Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 1 sur 5.
  • Classement après : 960
80 × (0 - 0.50) = -40
[TDM] Sody 1 09 1000 → 1040 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Moyenne du camp : 1000 contre 1000.
  • Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 1 sur 5.
  • Classement après : 1040
80 × (1 - 0.50) = +40
[TDM] Eternity 1000 → 1040 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1000
  • Moyenne du camp : 1000 contre 1000.
  • Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 1 sur 5.
  • Classement après : 1040
80 × (1 - 0.50) = +40
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Team 0 · Losers
MattyHÔTECHOISIMen
HaroonZCHOISIElves
Team 1 · Winners
EternityALÉATOIREGoblins
Sody 1 09ALÉATOIREElves
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