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RotWK · Patch 2.02 (9.8.0) · Clan War

📅 2026-10-09 17:16 UTC⏱ 00:19:54Host: Matty▶ 3⬇ 6
Guerra tra clan[CP] vs [TDM] · Partita 1 di 2[CP] 1076 → 1042 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1076
  • Punteggi dei clan: 1076 contro 924.
  • Risultato atteso: 71%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra persa, vale 0.
  • Passo: 64, raddoppiato nelle prime 10 guerre di un clan.
  • Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 75%.
  • Punteggio dopo: 1042
64 × (0 - 0.71) × 0.75 = -34
· #1 → #2
[TDM] 924 → 958 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 924
  • Punteggi dei clan: 924 contro 1076.
  • Risultato atteso: 29%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra vinta, vale 1.
  • Passo: 64, raddoppiato nelle prime 10 guerre di un clan.
  • Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 75%.
  • Punteggio dopo: 958
64 × (1 - 0.29) × 0.75 = +34
· #4 → #3
Guerra di piazzamento, conta doppio: Sody 1 09, Matty, HaroonZ, EternityQuesti clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 75%.
[CP] 0 - 2 [TDM]Partita 1 vinta da [TDM]Partita 2 vinta da [TDM]Storico guerre
Variazione del punteggio guerre tra clan
[CP] Matty 1000 → 960 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1000
  • Media della squadra: 1000 contro 1000.
  • Risultato atteso: 50%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra persa, vale 0.
  • Passo: 80, raddoppiato per la guerra di piazzamento 1 di 5.
  • Punteggio dopo: 960
80 × (0 - 0.50) = -40
[CP] HaroonZ 1000 → 960 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1000
  • Media della squadra: 1000 contro 1000.
  • Risultato atteso: 50%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra persa, vale 0.
  • Passo: 80, raddoppiato per la guerra di piazzamento 1 di 5.
  • Punteggio dopo: 960
80 × (0 - 0.50) = -40
[TDM] Sody 1 09 1000 → 1040 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1000
  • Media della squadra: 1000 contro 1000.
  • Risultato atteso: 50%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra vinta, vale 1.
  • Passo: 80, raddoppiato per la guerra di piazzamento 1 di 5.
  • Punteggio dopo: 1040
80 × (1 - 0.50) = +40
[TDM] Eternity 1000 → 1040 Come è stato calcolato
  • Punteggio prima: 1000
  • Media della squadra: 1000 contro 1000.
  • Risultato atteso: 50%, una partita alla pari vale il 50%.
  • Risultato: guerra vinta, vale 1.
  • Passo: 80, raddoppiato per la guerra di piazzamento 1 di 5.
  • Punteggio dopo: 1040
80 × (1 - 0.50) = +40
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Team 0 · Losers
MattyHOSTSCELTOMen
HaroonZSCELTOElves
Team 1 · Winners
EternityCASUALEGoblins
Sody 1 09CASUALEElves
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