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Wold II

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.8) · Clan War

📅 2026-10-18 15:29 UTC⏱ 00:18:27Hôte: Abraham Lincoln▶ 0⬇ 3
Guerre de clans[EVIL] vs [HERO] · Partie 1 sur 2[EVIL] 1041 → 1049 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1041
  • Classements des clans : 1041 contre 1044.
  • Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1049
32 × (1 - 0.50) × 0.5 = +8
· #2 → #1
[HERO] 1044 → 1036 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1044
  • Classements des clans : 1044 contre 1041.
  • Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1036
32 × (0 - 0.50) × 0.5 = -8
· #1 → #2
Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
[EVIL] 2 - 0 [HERO]Partie 1 gagnée par [EVIL]Partie 2 gagnée par [EVIL]Historique des guerres
Évolution du classement de guerres de clans
[EVIL] Melkor_ 1083 → 1093 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1083
  • Moyenne du camp : 1106 contre 1104.
  • Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1093
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
· 3rd
[EVIL] NEGAN 1128 → 1138 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1128
  • Moyenne du camp : 1106 contre 1104.
  • Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1138
40 × (1 - 0.50) × 0.5 = +10
· 2nd
[HERO] Abraham Lincoln 1057 → 1047 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1057
  • Moyenne du camp : 1104 contre 1106.
  • Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1047
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
· 5th
[HERO] Gandhi 1151 → 1141 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1151
  • Moyenne du camp : 1104 contre 1106.
  • Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1141
40 × (0 - 0.50) × 0.5 = -10
· 1st
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Team 0 · Winners
Melkor_ATTRIBUÉMordor
NEGANATTRIBUÉGondor
Team 1 · Losers
Abraham LincolnHÔTEATTRIBUÉGondor
GandhiATTRIBUÉGondor
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