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Adorn River NM

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.8) · Clan War

📅 2026-10-18 21:24 UTC⏱ 00:11:37Hôte: Abraham Lincoln▶ 0⬇ 6
Guerre de clans[HERO] vs [EVIL] · Partie 2 sur 2[HERO] 1044 → 1044 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1044
  • Classements des clans : 1044 contre 1041.
  • Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1044
32 × (0.5 - 0.50) × 0.5 = 0
· #1
[EVIL] 1041 → 1041 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1041
  • Classements des clans : 1041 contre 1044.
  • Résultat attendu : 50 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1041
32 × (0.5 - 0.50) × 0.5 = 0
· #2
Guerre de placement, compte double : PvtCowboyCes joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
[HERO] 1 - 1 [EVIL]Partie 1 gagnée par [EVIL]Partie 2 gagnée par [HERO]Historique des guerres
Évolution du classement de guerres de clans
[HERO] Abraham Lincoln 1048 → 1049 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1048
  • Moyenne du camp : 1053 contre 1078.
  • Résultat attendu : 46 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1049
40 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1
· 6th
[HERO] Gandhi 1142 → 1143 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1142
  • Moyenne du camp : 1053 contre 1078.
  • Résultat attendu : 46 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1143
40 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1
· 1st
[HERO] Duct-Tape Boy 1015 → 1016 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1015
  • Moyenne du camp : 1053 contre 1078.
  • Résultat attendu : 46 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1016
40 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1
· 8th
[HERO] Akselus 1007 → 1008 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1007
  • Moyenne du camp : 1053 contre 1078.
  • Résultat attendu : 46 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1008
40 × (0.5 - 0.46) × 0.5 = +1
· 11th
[EVIL] NEGAN 1137 → 1136 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1137
  • Moyenne du camp : 1078 contre 1053.
  • Résultat attendu : 54 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1136
40 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1
· 2nd
[EVIL] Melkor_ 1102 → 1101 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1102
  • Moyenne du camp : 1078 contre 1053.
  • Résultat attendu : 54 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1101
40 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1
· 3rd
[EVIL] Gorthaurr 1051 → 1050 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1051
  • Moyenne du camp : 1078 contre 1053.
  • Résultat attendu : 54 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1050
40 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1
· 5th
[EVIL] PvtCowboy 1023 → 1022 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1023
  • Moyenne du camp : 1078 contre 1053.
  • Résultat attendu : 54 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre nulle, compte pour 0,5.
  • Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 4 sur 5.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1022
80 × (0.5 - 0.54) × 0.5 = -1
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Team 0 · Winners
Abraham LincolnHÔTEATTRIBUÉGondor
GandhiATTRIBUÉMordor
Duct-Tape BoyATTRIBUÉGondor
AkselusATTRIBUÉMordor
Team 1 · Losers
NEGANATTRIBUÉIsengard
Melkor_ATTRIBUÉGondor
GorthaurrATTRIBUÉIsengard
PvtCowboyATTRIBUÉRohan
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