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Wold II

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-17 23:52 UTC⏱ 00:32:09Host: Abraham Lincoln▶ 1⬇ 2
Clankrieg[HERO] vs [EVIL] · Spiel 1 von 2[HERO] 1043 → 1035 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1043
  • Clan-Wertungen: 1043 gegen 1042.
  • Erwartetes Ergebnis: 50 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 32.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1035
32 × (0 - 0.50) × 0.5 = -8
· #1 → #2
[EVIL] 1042 → 1050 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1042
  • Clan-Wertungen: 1042 gegen 1043.
  • Erwartetes Ergebnis: 50 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 32.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1050
32 × (1 - 0.50) × 0.5 = +8
· #2 → #1
Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
[HERO] 0 - 2 [EVIL]Spiel 1 gewonnen von [EVIL]Spiel 2 gewonnen von [EVIL]Kriegsverlauf
Änderung der Clankrieg-Wertung
[HERO] Abraham Lincoln 1046 → 1037 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1046
  • Seitendurchschnitt: 1022 gegen 1049.
  • Erwartetes Ergebnis: 46 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1037
40 × (0 - 0.46) × 0.5 = -9
· 5th ➔ 7th
[HERO] Nightwing 997 → 988 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 997
  • Seitendurchschnitt: 1022 gegen 1049.
  • Erwartetes Ergebnis: 46 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 988
40 × (0 - 0.46) × 0.5 = -9
· 13th ➔ 14th
[EVIL] ALFRASHGUL 1004 → 1013 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1004
  • Seitendurchschnitt: 1049 gegen 1022.
  • Erwartetes Ergebnis: 54 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1013
40 × (1 - 0.54) × 0.5 = +9
· 12th ➔ 11th
[EVIL] Melkor_ 1094 → 1103 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1094
  • Seitendurchschnitt: 1049 gegen 1022.
  • Erwartetes Ergebnis: 54 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1103
40 × (1 - 0.54) × 0.5 = +9
· 3rd
⬇ Download replay (.rep)
Team 0 · Losers
Abraham LincolnHOSTZUGETEILTGondor
NightwingZUGETEILTGondor
Team 1 · Winners
Melkor_ZUGETEILTRohan
ALFRASHGULZUGETEILTIsengard
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