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Fangorn II
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-13 22:25 UTC⏱ 00:02:28Host: Gorthaurr▶ 0⬇ 5
Clankrieg[HERO] vs [EVIL] · Spiel 2 von 2[HERO] 1033 → 1033 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 1033
- Clan-Wertungen: 1033 gegen 1028.
- Erwartetes Ergebnis: 51 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1033
32 × (0.5 - 0.51) × 0.5 = 0 · #1[EVIL] 1028 → 1028 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1028
- Clan-Wertungen: 1028 gegen 1033.
- Erwartetes Ergebnis: 49 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1028
32 × (0.5 - 0.49) × 0.5 = 0 · #2Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.Änderung der Clankrieg-Wertung
[HERO] Gandhi 1104 → 1103 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 1104
- Seitendurchschnitt: 1060 gegen 1043.
- Erwartetes Ergebnis: 53 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1103
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1 · 1st[HERO] Bwellini 1017 → 1016 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1017
- Seitendurchschnitt: 1060 gegen 1043.
- Erwartetes Ergebnis: 53 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1016
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1 · 9th[EVIL] Gorthaurr 1054 → 1055 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1054
- Seitendurchschnitt: 1043 gegen 1060.
- Erwartetes Ergebnis: 47 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1055
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1 · 4th[EVIL] Bellatrix 1032 → 1033 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1032
- Seitendurchschnitt: 1043 gegen 1060.
- Erwartetes Ergebnis: 47 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg unentschieden, zählt als 0,5.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1033
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1 · 6thComments · 0
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