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Fangorn II
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-13 22:25 UTC⏱ 00:02:28Host: Gorthaurr▶ 0⬇ 2
Guerra tra clan[HERO] vs [EVIL] · Partita 2 di 2[HERO] 1033 → 1033 Come è stato calcolato
- Punteggio prima: 1033
- Punteggi dei clan: 1033 contro 1028.
- Risultato atteso: 51%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1033
32 × (0.5 - 0.51) × 0.5 = 0 · #1[EVIL] 1028 → 1028 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1028
- Punteggi dei clan: 1028 contro 1033.
- Risultato atteso: 49%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1028
32 × (0.5 - 0.49) × 0.5 = 0 · #2Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.Questi clan si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei clan contano al 50%.Variazione del punteggio guerre tra clan
[HERO] Gandhi 1104 → 1103 Come è stato calcolato
- Punteggio prima: 1104
- Media della squadra: 1060 contro 1043.
- Risultato atteso: 53%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1103
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1 · 1st[HERO] Bwellini 1017 → 1016 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1017
- Media della squadra: 1060 contro 1043.
- Risultato atteso: 53%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1016
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1 · 9th[EVIL] Gorthaurr 1054 → 1055 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1054
- Media della squadra: 1043 contro 1060.
- Risultato atteso: 47%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1055
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1 · 4th[EVIL] Bellatrix 1032 → 1033 Come è stato calcolato- Punteggio prima: 1032
- Media della squadra: 1043 contro 1060.
- Risultato atteso: 47%, una partita alla pari vale il 50%.
- Risultato: guerra pareggiata, vale 0,5.
- Passo: 40.
- Questi giocatori si sono affrontati spesso questa settimana, le variazioni dei giocatori contano al 50%.
- Punteggio dopo: 1033
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1 · 6thComments · 0
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