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Fangorn II

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-13 22:25 UTC⏱ 00:02:28Anfitrião: Gorthaurr▶ 0⬇ 5
Guerra de clãs[HERO] vs [EVIL] · Partida 2 de 2[HERO] 1033 → 1033 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1033
  • Pontuações dos clãs: 1033 contra 1028.
  • Resultado esperado: 51%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1033
32 × (0.5 - 0.51) × 0.5 = 0
· #1
[EVIL] 1028 → 1028 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1028
  • Pontuações dos clãs: 1028 contra 1033.
  • Resultado esperado: 49%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
  • Pontuação depois: 1028
32 × (0.5 - 0.49) × 0.5 = 0
· #2
Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
[HERO] 1 - 1 [EVIL]Jogo 1 vencido por [HERO]Jogo 2 vencido por [EVIL]Histórico de guerras
Mudança na pontuação de guerras de clãs
[HERO] Gandhi 1104 → 1103 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1104
  • Média do lado: 1060 contra 1043.
  • Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1103
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1
· 1st
[HERO] Bwellini 1017 → 1016 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1017
  • Média do lado: 1060 contra 1043.
  • Resultado esperado: 53%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1016
40 × (0.5 - 0.53) × 0.5 = -1
· 9th
[EVIL] Gorthaurr 1054 → 1055 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1054
  • Média do lado: 1043 contra 1060.
  • Resultado esperado: 47%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1055
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1
· 4th
[EVIL] Bellatrix 1032 → 1033 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1032
  • Média do lado: 1043 contra 1060.
  • Resultado esperado: 47%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra empatada, conta como 0,5.
  • Tamanho do passo: 40.
  • Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
  • Pontuação depois: 1033
40 × (0.5 - 0.47) × 0.5 = +1
· 6th
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Team 0 · Losers
GandhiATRIBUÍDOGondor
BwelliniATRIBUÍDOMordor
Team 1 · Winners
GorthaurrANFITRIÃOATRIBUÍDOMordor
Bellatrix ATRIBUÍDORohan
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