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The Jungles of Far Harad III
RotWK · Ennorath (1.9.7.7d) · Clan War
📅 2026-10-18 19:53 UTC⏱ 00:13:36Host: Mr. Quinn ▶ 0⬇ 2
Clankrieg[GC] vs [BR] · Spiel 1 von 2[GC] 1103 → 1109 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 1103
- Clan-Wertungen: 1103 gegen 995.
- Erwartetes Ergebnis: 65 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 32.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1109
32 × (1 - 0.65) × 0.5 = +6 · #1[BR] 995 → 989 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 995
- Clan-Wertungen: 995 gegen 1103.
- Erwartetes Ergebnis: 35 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 32.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 989
32 × (0 - 0.35) × 0.5 = -6 · #2Platzierungskrieg, zählt doppelt: NUADUDiese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.Änderung der Clankrieg-Wertung
[GC] NUADU 1026 → 1041 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 1026
- Seitendurchschnitt: 1071 gegen 985.
- Erwartetes Ergebnis: 62 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 2 von 5.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1041
80 × (1 - 0.62) × 0.5 = +15[GC] GC.Talion 1179 → 1187 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1179
- Seitendurchschnitt: 1071 gegen 985.
- Erwartetes Ergebnis: 62 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1187
40 × (1 - 0.62) × 0.5 = +8 · 1st[GC] Veter01 1009 → 1017 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1009
- Seitendurchschnitt: 1071 gegen 985.
- Erwartetes Ergebnis: 62 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1017
40 × (1 - 0.62) × 0.5 = +8 · 4th ➔ 3rd[BR] Mr. Quinn 1021 → 1013 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1021
- Seitendurchschnitt: 985 gegen 1071.
- Erwartetes Ergebnis: 38 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 1013
40 × (0 - 0.38) × 0.5 = -8 · 3rd ➔ 4th[BR] frodo1994 952 → 944 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 952
- Seitendurchschnitt: 985 gegen 1071.
- Erwartetes Ergebnis: 38 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 944
40 × (0 - 0.38) × 0.5 = -8 · 13th[BR] Maku 981 → 973 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 981
- Seitendurchschnitt: 985 gegen 1071.
- Erwartetes Ergebnis: 38 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 40.
- Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
- Wertung nachher: 973
40 × (0 - 0.38) × 0.5 = -8 · 8th ➔ 10thComments · 0
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