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The Jungles of Far Harad III
RotWK · Ennorath (1.9.7.7d) · Clan War
📅 2026-10-18 19:53 UTC⏱ 00:13:36Hôte: Mr. Quinn ▶ 0⬇ 6
Guerre de clans[GC] vs [BR] · Partie 1 sur 2[GC] 1103 → 1109 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1103
- Classements des clans : 1103 contre 995.
- Résultat attendu : 65 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 1109
32 × (1 - 0.65) × 0.5 = +6 · #1[BR] 995 → 989 Comment c'est calculé- Classement avant : 995
- Classements des clans : 995 contre 1103.
- Résultat attendu : 35 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 32.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
- Classement après : 989
32 × (0 - 0.35) × 0.5 = -6 · #2Guerre de placement, compte double : NUADUCes joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.Évolution du classement de guerres de clans
[GC] NUADU 1026 → 1041 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1026
- Moyenne du camp : 1071 contre 985.
- Résultat attendu : 62 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 2 sur 5.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1041
80 × (1 - 0.62) × 0.5 = +15[GC] GC.Talion 1179 → 1187 Comment c'est calculé- Classement avant : 1179
- Moyenne du camp : 1071 contre 985.
- Résultat attendu : 62 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1187
40 × (1 - 0.62) × 0.5 = +8 · 1st[GC] Veter01 1009 → 1017 Comment c'est calculé- Classement avant : 1009
- Moyenne du camp : 1071 contre 985.
- Résultat attendu : 62 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1017
40 × (1 - 0.62) × 0.5 = +8 · 4th ➔ 3rd[BR] Mr. Quinn 1021 → 1013 Comment c'est calculé- Classement avant : 1021
- Moyenne du camp : 985 contre 1071.
- Résultat attendu : 38 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 1013
40 × (0 - 0.38) × 0.5 = -8 · 3rd ➔ 4th[BR] frodo1994 952 → 944 Comment c'est calculé- Classement avant : 952
- Moyenne du camp : 985 contre 1071.
- Résultat attendu : 38 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 944
40 × (0 - 0.38) × 0.5 = -8 · 13th[BR] Maku 981 → 973 Comment c'est calculé- Classement avant : 981
- Moyenne du camp : 985 contre 1071.
- Résultat attendu : 38 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 40.
- Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
- Classement après : 973
40 × (0 - 0.38) × 0.5 = -8 · 8th ➔ 10thComments · 0
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