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The Jungles of Far Harad III
RotWK · Ennorath (1.9.7.7d) · Clan War
📅 2026-10-18 19:53 UTC⏱ 00:13:36Anfitrião: Mr. Quinn ▶ 0⬇ 2
Guerra de clãs[GC] vs [BR] · Partida 1 de 2[GC] 1103 → 1109 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1103
- Pontuações dos clãs: 1103 contra 995.
- Resultado esperado: 65%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1109
32 × (1 - 0.65) × 0.5 = +6 · #1[BR] 995 → 989 Como foi calculado- Pontuação antes: 995
- Pontuações dos clãs: 995 contra 1103.
- Resultado esperado: 35%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 989
32 × (0 - 0.35) × 0.5 = -6 · #2Guerra de colocação, conta a dobrar: NUADUEstes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Mudança na pontuação de guerras de clãs
[GC] NUADU 1026 → 1041 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1026
- Média do lado: 1071 contra 985.
- Resultado esperado: 62%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 2 de 5.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1041
80 × (1 - 0.62) × 0.5 = +15[GC] GC.Talion 1179 → 1187 Como foi calculado- Pontuação antes: 1179
- Média do lado: 1071 contra 985.
- Resultado esperado: 62%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1187
40 × (1 - 0.62) × 0.5 = +8 · 1st[GC] Veter01 1009 → 1017 Como foi calculado- Pontuação antes: 1009
- Média do lado: 1071 contra 985.
- Resultado esperado: 62%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1017
40 × (1 - 0.62) × 0.5 = +8 · 4th ➔ 3rd[BR] Mr. Quinn 1021 → 1013 Como foi calculado- Pontuação antes: 1021
- Média do lado: 985 contra 1071.
- Resultado esperado: 38%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1013
40 × (0 - 0.38) × 0.5 = -8 · 3rd ➔ 4th[BR] frodo1994 952 → 944 Como foi calculado- Pontuação antes: 952
- Média do lado: 985 contra 1071.
- Resultado esperado: 38%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 944
40 × (0 - 0.38) × 0.5 = -8 · 13th[BR] Maku 981 → 973 Como foi calculado- Pontuação antes: 981
- Média do lado: 985 contra 1071.
- Resultado esperado: 38%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 973
40 × (0 - 0.38) × 0.5 = -8 · 8th ➔ 10thComments · 0
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