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BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-09 15:08 UTC⏱ 00:14:12Host: Abraham Lincoln▶ 0⬇ 6
Clankrieg[HERO] vs [EVIL] · Spiel 2 von 2[HERO] 1026 → 1046 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 1026
- Clan-Wertungen: 1026 gegen 974.
- Erwartetes Ergebnis: 57 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 64, verdoppelt in den ersten 10 Kriegen eines Clans.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 75%.
- Wertung nachher: 1046
64 × (1 - 0.57) × 0.75 = +20 · #1[EVIL] 974 → 954 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 974
- Clan-Wertungen: 974 gegen 1026.
- Erwartetes Ergebnis: 43 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 64, verdoppelt in den ersten 10 Kriegen eines Clans.
- Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 75%.
- Wertung nachher: 954
64 × (0 - 0.43) × 0.75 = -20 · #2Platzierungskrieg, zählt doppelt: Abraham Lincoln, AssWipePizza, Plankt0n, BoogyManDiese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 75%.Änderung der Clankrieg-Wertung
[HERO] Abraham Lincoln 1038 → 1076 So wurde es berechnet
- Wertung vorher: 1038
- Seitendurchschnitt: 1018 gegen 1001.
- Erwartetes Ergebnis: 52 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 3 von 5.
- Wertung nachher: 1076
80 × (1 - 0.52) = +38[HERO] Duct-Tape Boy 998 → 1036 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 998
- Seitendurchschnitt: 1018 gegen 1001.
- Erwartetes Ergebnis: 52 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
- Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 2 von 5.
- Wertung nachher: 1036
80 × (1 - 0.52) = +38[EVIL] Plankt0n 1000 → 962 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1000
- Seitendurchschnitt: 1001 gegen 1018.
- Erwartetes Ergebnis: 48 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 1 von 5.
- Wertung nachher: 962
80 × (0 - 0.48) = -38[EVIL] BoogyMan 1002 → 964 So wurde es berechnet- Wertung vorher: 1002
- Seitendurchschnitt: 1001 gegen 1018.
- Erwartetes Ergebnis: 48 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
- Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
- Schrittgröße: 80, verdoppelt für Platzierungskrieg 2 von 5.
- Wertung nachher: 964
80 × (0 - 0.48) = -38Comments · 0
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