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Anorien
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-09 15:08 UTC⏱ 00:14:12Hôte: Abraham Lincoln▶ 0⬇ 6
Guerre de clans[HERO] vs [EVIL] · Partie 2 sur 2[HERO] 1026 → 1046 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1026
- Classements des clans : 1026 contre 974.
- Résultat attendu : 57 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 64, doublé pendant les 10 premières guerres d'un clan.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 75%.
- Classement après : 1046
64 × (1 - 0.57) × 0.75 = +20 · #1[EVIL] 974 → 954 Comment c'est calculé- Classement avant : 974
- Classements des clans : 974 contre 1026.
- Résultat attendu : 43 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 64, doublé pendant les 10 premières guerres d'un clan.
- Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 75%.
- Classement après : 954
64 × (0 - 0.43) × 0.75 = -20 · #2Guerre de placement, compte double : Abraham Lincoln, AssWipePizza, Plankt0n, BoogyManCes clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 75%.Évolution du classement de guerres de clans
[HERO] Abraham Lincoln 1038 → 1076 Comment c'est calculé
- Classement avant : 1038
- Moyenne du camp : 1018 contre 1001.
- Résultat attendu : 52 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 3 sur 5.
- Classement après : 1076
80 × (1 - 0.52) = +38[HERO] Duct-Tape Boy 998 → 1036 Comment c'est calculé- Classement avant : 998
- Moyenne du camp : 1018 contre 1001.
- Résultat attendu : 52 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
- Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 2 sur 5.
- Classement après : 1036
80 × (1 - 0.52) = +38[EVIL] Plankt0n 1000 → 962 Comment c'est calculé- Classement avant : 1000
- Moyenne du camp : 1001 contre 1018.
- Résultat attendu : 48 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 1 sur 5.
- Classement après : 962
80 × (0 - 0.48) = -38[EVIL] BoogyMan 1002 → 964 Comment c'est calculé- Classement avant : 1002
- Moyenne du camp : 1001 contre 1018.
- Résultat attendu : 48 %, un match équilibré vaut 50 %.
- Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
- Pas : 80, doublé pour la guerre de placement 2 sur 5.
- Classement après : 964
80 × (0 - 0.48) = -38Comments · 0
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