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Eastfold

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-09 20:43 UTC⏱ 00:09:19Anfitrião: ArGeNtInO▶ 0⬇ 7
Guerra de clãs[ARG] vs [EVIL] · Partida 1 de 2[ARG] 1000 → 968 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1000
  • Pontuações dos clãs: 1000 contra 1000.
  • Resultado esperado: 50%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 64, dobrado nas primeiras 10 guerras de um clã.
  • Pontuação depois: 968
64 × (0 - 0.50) = -32
· Sem classificação → #3
[EVIL] 1000 → 1016 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1000
  • Pontuações dos clãs: 1000 contra 1000.
  • Resultado esperado: 50%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 32.
  • Pontuação depois: 1016
32 × (1 - 0.50) = +16
· #1
Guerra de colocação, conta a dobrar: ArGeNtInO, DreddyMG, Melkor_, PvtCowboy
[ARG] 0 - 2 [EVIL]Jogo 1 vencido por [EVIL]Jogo 2 vencido por [EVIL]Histórico de guerras
Mudança na pontuação de guerras de clãs
[ARG] ArGeNtInO 1000 → 960 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1000
  • Média do lado: 1000 contra 1004.
  • Resultado esperado: 49%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 1 de 5.
  • Pontuação depois: 960
80 × (0 - 0.49) = -40
[ARG] DreddyMG 1000 → 960 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1000
  • Média do lado: 1000 contra 1004.
  • Resultado esperado: 49%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra perdida, conta como 0.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 1 de 5.
  • Pontuação depois: 960
80 × (0 - 0.49) = -40
[EVIL] Melkor_ 1044 → 1084 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 1044
  • Média do lado: 1004 contra 1000.
  • Resultado esperado: 51%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 4 de 5.
  • Pontuação depois: 1084
80 × (1 - 0.51) = +40
[EVIL] PvtCowboy 963 → 1003 Como foi calculado
  • Pontuação antes: 963
  • Média do lado: 1004 contra 1000.
  • Resultado esperado: 51%, um jogo equilibrado é 50%.
  • Resultado: guerra ganha, conta como 1.
  • Tamanho do passo: 80, dobrado na guerra de colocação 2 de 5.
  • Pontuação depois: 1003
80 × (1 - 0.51) = +40
⬇ Download replay (.rep)
Team 0 · Losers
ArGeNtInOANFITRIÃOATRIBUÍDOMordor
DreddyMGATRIBUÍDOIsengard
Team 1 · Winners
Melkor_ATRIBUÍDOIsengard
PvtCowboyATRIBUÍDOMordor
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