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Fords of Isen
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.10) · Clan War
📅 2026-10-20 19:01 UTC⏱ 00:16:37Anfitrião: NoobKing▶ 0⬇ 3
Guerra de clãs[HERO] vs [EVIL] · Partida 1 de 2[HERO] 1007 → 1001 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1007
- Pontuações dos clãs: 1007 contra 1089.
- Resultado esperado: 38%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1001
32 × (0 - 0.38) × 0.5 = -6 · #2[EVIL] 1089 → 1095 Como foi calculado- Pontuação antes: 1089
- Pontuações dos clãs: 1089 contra 1007.
- Resultado esperado: 62%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1095
32 × (1 - 0.62) × 0.5 = +6 · #1Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Mudança na pontuação de guerras de clãs
[HERO] NoobKing 892 → 884 Como foi calculado
- Pontuação antes: 892
- Média do lado: 892 contra 979.
- Resultado esperado: 38%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 884
40 × (0 - 0.38) × 0.5 = -8 · 25th ➔ 26th[EVIL] Glaurungg 979 → 987 Como foi calculado- Pontuação antes: 979
- Média do lado: 979 contra 892.
- Resultado esperado: 62%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 987
40 × (1 - 0.62) × 0.5 = +8 · 21st ➔ 18thTeam 0 · Losers
NoobKingANFITRIÃOATRIBUÍDOIsengard
Team 1 · Winners
GlaurunggATRIBUÍDOIsengard
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