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BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-18 00:51 UTC⏱ 00:16:08Host: Melkor_▶ 1⬇ 9
Clankrieg[EVIL] vs [HERO] · Spiel 2 von 2[EVIL] 1058 → 1049 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1058
  • Clan-Wertungen: 1058 gegen 1027.
  • Erwartetes Ergebnis: 54 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 32.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1049
32 × (0 - 0.54) × 0.5 = -9
· #1
[HERO] 1027 → 1036 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1027
  • Clan-Wertungen: 1027 gegen 1058.
  • Erwartetes Ergebnis: 46 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 32.
  • Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1036
32 × (1 - 0.46) × 0.5 = +9
· #2
Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.Diese Clans haben sich diese Woche oft getroffen, Clanänderungen zählen 50%.
[EVIL] 0 - 2 [HERO]Spiel 1 gewonnen von [HERO]Spiel 2 gewonnen von [HERO]Kriegsverlauf
Änderung der Clankrieg-Wertung
[EVIL] Melkor_ 1103 → 1092 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1103
  • Seitendurchschnitt: 1058 gegen 1012.
  • Erwartetes Ergebnis: 57 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1092
40 × (0 - 0.57) × 0.5 = -11
· 3rd
[EVIL] ALFRASHGUL 1013 → 1002 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1013
  • Seitendurchschnitt: 1058 gegen 1012.
  • Erwartetes Ergebnis: 57 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg verloren, zählt als 0.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1002
40 × (0 - 0.57) × 0.5 = -11
· 11th ➔ 12th
[HERO] Abraham Lincoln 1037 → 1048 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 1037
  • Seitendurchschnitt: 1012 gegen 1058.
  • Erwartetes Ergebnis: 43 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 1048
40 × (1 - 0.43) × 0.5 = +11
· 7th ➔ 5th
[HERO] Nightwing 988 → 999 So wurde es berechnet
  • Wertung vorher: 988
  • Seitendurchschnitt: 1012 gegen 1058.
  • Erwartetes Ergebnis: 43 %, ein ausgeglichenes Match sind 50 %.
  • Ergebnis: Krieg gewonnen, zählt als 1.
  • Schrittgröße: 40.
  • Diese Spieler haben sich diese Woche oft getroffen, Spieleränderungen zählen 50%.
  • Wertung nachher: 999
40 × (1 - 0.43) × 0.5 = +11
· 15th ➔ 13th
⬇ Download replay (.rep)
Team 0 · Losers
Melkor_HOSTZUGETEILTRohan
ALFRASHGULZUGETEILTMordor
Team 1 · Winners
Abraham LincolnZUGETEILTGondor
NightwingZUGETEILTGondor
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