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Anorien

BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War

📅 2026-10-18 00:51 UTC⏱ 00:16:08Hôte: Melkor_▶ 1⬇ 12
Guerre de clans[EVIL] vs [HERO] · Partie 2 sur 2[EVIL] 1058 → 1049 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1058
  • Classements des clans : 1058 contre 1027.
  • Résultat attendu : 54 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1049
32 × (0 - 0.54) × 0.5 = -9
· #1
[HERO] 1027 → 1036 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1027
  • Classements des clans : 1027 contre 1058.
  • Résultat attendu : 46 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 32.
  • Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
  • Classement après : 1036
32 × (1 - 0.46) × 0.5 = +9
· #2
Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.Ces clans se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des clans comptent à 50%.
[EVIL] 0 - 2 [HERO]Partie 1 gagnée par [HERO]Partie 2 gagnée par [HERO]Historique des guerres
Évolution du classement de guerres de clans
[EVIL] Melkor_ 1103 → 1092 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1103
  • Moyenne du camp : 1058 contre 1012.
  • Résultat attendu : 57 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1092
40 × (0 - 0.57) × 0.5 = -11
· 3rd
[EVIL] ALFRASHGUL 1013 → 1002 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1013
  • Moyenne du camp : 1058 contre 1012.
  • Résultat attendu : 57 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre perdue, compte pour 0.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1002
40 × (0 - 0.57) × 0.5 = -11
· 11th ➔ 12th
[HERO] Abraham Lincoln 1037 → 1048 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 1037
  • Moyenne du camp : 1012 contre 1058.
  • Résultat attendu : 43 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 1048
40 × (1 - 0.43) × 0.5 = +11
· 7th ➔ 5th
[HERO] Nightwing 988 → 999 Comment c'est calculé
  • Classement avant : 988
  • Moyenne du camp : 1012 contre 1058.
  • Résultat attendu : 43 %, un match équilibré vaut 50 %.
  • Résultat : guerre gagnée, compte pour 1.
  • Pas : 40.
  • Ces joueurs se sont souvent affrontés cette semaine, les variations des joueurs comptent à 50%.
  • Classement après : 999
40 × (1 - 0.43) × 0.5 = +11
· 15th ➔ 13th
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Team 0 · Losers
Melkor_HÔTEATTRIBUÉRohan
ALFRASHGULATTRIBUÉMordor
Team 1 · Winners
Abraham LincolnATTRIBUÉGondor
NightwingATTRIBUÉGondor

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