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Anorien
BFME1 · Patch 2.22 (7.0.7) · Clan War
📅 2026-10-18 00:51 UTC⏱ 00:16:08Anfitrião: Melkor_▶ 1⬇ 7
Guerra de clãs[EVIL] vs [HERO] · Partida 2 de 2[EVIL] 1058 → 1049 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1058
- Pontuações dos clãs: 1058 contra 1027.
- Resultado esperado: 54%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1049
32 × (0 - 0.54) × 0.5 = -9 · #1[HERO] 1027 → 1036 Como foi calculado- Pontuação antes: 1027
- Pontuações dos clãs: 1027 contra 1058.
- Resultado esperado: 46%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 32.
- Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.
- Pontuação depois: 1036
32 × (1 - 0.46) × 0.5 = +9 · #2Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.Estes clãs defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos clãs contam 50%.Mudança na pontuação de guerras de clãs
[EVIL] Melkor_ 1103 → 1092 Como foi calculado
- Pontuação antes: 1103
- Média do lado: 1058 contra 1012.
- Resultado esperado: 57%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1092
40 × (0 - 0.57) × 0.5 = -11 · 3rd[EVIL] ALFRASHGUL 1013 → 1002 Como foi calculado- Pontuação antes: 1013
- Média do lado: 1058 contra 1012.
- Resultado esperado: 57%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra perdida, conta como 0.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1002
40 × (0 - 0.57) × 0.5 = -11 · 11th ➔ 12th[HERO] Abraham Lincoln 1037 → 1048 Como foi calculado- Pontuação antes: 1037
- Média do lado: 1012 contra 1058.
- Resultado esperado: 43%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 1048
40 × (1 - 0.43) × 0.5 = +11 · 7th ➔ 5th[HERO] Nightwing 988 → 999 Como foi calculado- Pontuação antes: 988
- Média do lado: 1012 contra 1058.
- Resultado esperado: 43%, um jogo equilibrado é 50%.
- Resultado: guerra ganha, conta como 1.
- Tamanho do passo: 40.
- Estes jogadores defrontaram-se muitas vezes esta semana, as mudanças dos jogadores contam 50%.
- Pontuação depois: 999
40 × (1 - 0.43) × 0.5 = +11 · 15th ➔ 13thComments · 0
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